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听起来平衡和苛刻的声波音效。
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使用不同的FX处理录音音频(反转/混响/延迟/各种相位调整)
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使用(拉伸/混响/延迟/频谱fft)Logic 处理
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适合黑暗闹鬼或魔法灵异游戏场景
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音效设计尖叫噪声效果。
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使用FL studio合成器制作。
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怪物/野兽声音设计,使用我自己的声音并将它通过压缩器、失真插件和混响效果处理。
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可怕的恐慌音效。 用Zoom H2录制。用Audacity编辑。
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这个声音可以用作令人毛骨悚然的幽灵效果,或任何令你感到可怕的场景。 它是用我的笔记本电脑的麦克风和我的声音在Audacity创建的。
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电子音效音响设计。
神秘低音的合成效果。

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