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勇士剑盾战斗
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击剑音效。将用于在Unity 5中世纪的游戏。
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金属剑在战斗中,猛击砰的一声。
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我第一次尝试电影音效。 使用小铲制作,在Audacity中编辑。
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模拟战争环境爆炸。
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我住的是六人寝,于是寝室中四人(包括我)扮演女真战士,两个人扮演被突袭的辽国士兵,反复录了两次,讲述的故事大概是几个辽国使者在鹰路上交谈,突然箭如雨下,桦皮战鼓的声音急促地响起,四面八方涌出勇敢的女真战士狂热的叫喊着冲入辽国使者中,在一番短暂又激烈的战斗中消灭了辽国使者,最后在冬天的森林中欢乐的呼喊的故事。 在这一部分中有很多有意思的配音替代品,比如战鼓的声音实际上是我用手敲击木制凳子配制而成的,而兵器的碰撞声有很大一部分是通过寝室内随手得到的铁器配合而成的,比如西餐的小刀,铁腕,美工刀等,我们反复录了两遍最后剪辑到了一起,这样就看起来有至少四个辽国使者和更多的女真人参与了战斗,使声音更加丰富。 我在网上还找了许多的素材来充实这个作业,有风穿过冬天的针叶林的声音,有第一次作业录的雪地的脚步声,有弓箭射出的声音,有模拟被砍中和摔倒的声音,有武器的碰撞声音等等,我自己还录了一个呻吟的声音加到了开头弓箭射出的音效之后,表明有人中箭了。
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中世纪击剑战斗场景,将几个剑的声音混合。
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这个声音是为了给人留下这样一个印象:一把剑从它的鞘里被抽出来了。
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炸弹爆炸,压缩和Audacity编辑。
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在Lizarraga(西班牙纳瓦拉)的马匹与牛铃。 用Zaxcom Nomad录音机中的Soundfield SPS200麦克风记录。 由Steinberg Nuendo 6处理,由A转换为B并用Harpex B解码。
战争声效。这是我为电影制作的一场战争音频

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