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合成持续音。 使用Electribe 2及其合成引擎创建。 后期处理在Cubase中完成
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科幻合成的持续音,通过Absynth 5加工,具有额外的音效,主要由混响和粒状合成组成。
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适合恐怖片,有点科幻感。 波形合成器生成。
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使用“Ambient”插件进行了多个处理:混响,音调移动,延迟等。
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环境持续音氛围,发出隆隆声音。
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环境持续音氛围。一个真正令人困扰的持续音。
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黑暗环境持续音,模拟地狱环境
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欧姆三鬼。 Paulstretch和粒状散射处理器。 用Zoom H2录制。使用 Audacity 进行编辑。
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低音持续音声景。用vst合成器制造一些令人毛骨悚然的低音持续音。 没有其他处理添加。
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空间弦乐合成持续音声景演示。用Korg m1 vsti制造。
我用粒状合成创建的环境持续音样本。 我认为最初的样品是一个钢琴循环?

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