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游戏合成快速激光声。使用颗粒散射处理器,改变速度和滑动时间比例音高偏移。
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在日本富士国际高速公路上的GT赛车,公开录音转载。
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适合黑暗闹鬼或魔法灵异游戏场景
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快速抽打击打,听起来像一个假的冲击或快速的攻击。适合漫画/电影/动画
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在安静的庭院里换一辆山地车的齿轮装备。
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用于游戏开发。
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快速挥舞产生的旋风声,多重甩动速度/变化。
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游戏核心音效设计。
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在设计游戏角色时需要一个跳跃的声音,所以做了这个。
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这是其中一架具有完全加力和更高速度的飞机的快速飞行。 战斗机的典型快速通过声。
游戏通电音效,作为快速打开或关闭的声音。用粒状分散处理器和滑动时间刻度音高偏移进行制作。 使用 Audacity 。

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