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面腰鑫细第五章数字声频工作站
视频的硬件和软件并不是所需要的唯一东西,许多声频生产厂家已推出用于将视声频要素统一起来的软件包,以确保视声频二方面的内容严格同步,并且可通过一个接口实现对这一部分内容的控制。一般来讲,我们可以决定声音和画面谁为主,谁为从。在所有的这些产品中,重要的是要确保所选择的硬件和软件能够完好地协调工作,因为市场上有许多的选择对象是不兼容的。由于厂家几乎每个月都在改变它们的产品,因此很难给出与产品相关的指导性介绍。
有些专业设计的声频工作站(即那些不是基于桌面计算机建立的声频工作站)也提供有数字视频的工具,这些数字视频的能力也都是基于内部集成有视频的硬件和相应的软件。有时也采用一些独特的压缩算法。SSL公司的用在Scenaria和Omnimix这二种产品中的VisionTrack系统就是采用这种方法的一个例子。它包括了能够显示画面信息的图形时间线的软件,用于指示在画面的什么地方要做什么样的变化,使得能够很容易地快速找到画面的提示点。
六、SMPTE/EBU时间码
为了保证在视频磁带上能够精确地执行编辑控制,美国电影电视工程师协会于1967年提出了一套工具系统。这套系统随后演变成著名的SMPTE时间码。这套时间码从根本上讲是一个可以任意的以时、分、秒、帧表示的起点开始连续计时的8bit时钟计数器,计时的依据是运行中的节目。这种时钟信息被编码成一种可以被声频信道进行记录的信号(如LTC,即长度方向时码)和可以被插入到电视画面上方的行期间(即场逆程期间的某些行上)的VITC方式(VITC是场逆程时码的英文缩写)。每一个单帧的视频信号的记录都有其自己唯一的称为时码地址的数值,这个时码地址可以作为精确的编辑点位置的指示。
选用哪种帧的时码标准,完全取决于所使用的电视标准:例如每秒30帧的帧频是用于单声的美国电视(即黑白的美国电视标准)。现在只用于SONY的1630格式的CD母版制作系统。每秒29.97帧的帧频用于NTSC电视制式(主要用于美国,日本和部分的中东国家),被称为SMPTE的丢帧格式。每秒25帧的帧频用于PAL制和SECAM制的电视,被称为是EBU标准(主要用于欧洲、澳洲等)。每秒24帧的帧频用于电影。
每个时码的帧是用80bit的二进制"字"来表示。这80bit的"字"按4位一组分割,每4bit的二进制数以BCD码方式用于表示一位10进制数(见图5-56),例如时钟的小时数等。
有时,并非要求所有的4bit 二进制代码位都要用于表示十进制数,例如时钟的小时数最多只要求能表示出23即可。在这种情况下,剩余的其他位即可用于表示其他的控制用途,或设置成0。因此,对于每一帧图像而言,总共需26位的二进制数用于表示时间地址信息,以便为该帧图像提供唯一的时、分、秒、帧的数值。第32位的"用户位"可用于表示如磁带的盘号、场景号、日期以及其他类似的标准性信息。第10位是标准,用于是否采用"丢帧格式"说明,若该位为1,则表示图像以丢帧格式记录。若第11位上为1表明信号按彩色成帧方式工作。每个时码帧的最后16位组成一个特定的序列,称为"同步字",可用作标示帧与帧之间的分
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