高级音响师速成实用教程 137


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高级音响师速成实用教程 137
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  高级音响师速成实用教程(第己版)塞踩圈圈相对的情况是,计算机网络典型的工作方式是异步的,并且数字是以包的形式来传送的。
  所以人们可以实现用一个单独的网络将大量的设备互连起来,并借助寻址结构将数据从某一个数据源传送到某一个目标源上。总线仲裁被用来决定网络交通的实现,避免总线使用时出现混乱。数据流动的"方向"是简单地由源和目地地址来决定的。网络的有效速度决定了总线上可以出现的交通量,以及传送率,它的这种性能与声频信号采样率、通道数或字长几乎或根本没有关系。网络上的数据形式不必专门为声频考虑(尽管协议对可能要使用的声频数据交换进行了优化),例如,一个网络可以传送文本数据,图形数据和E-mail,所有这一切均是以单独的数据包来进行的。
  2.模拟域的互连
  模拟域互连时,重放出的声音信号需通过重放设备的D/A转换器转换回模拟域,再借助通常的声频线分配至记录设备上,然后利用记录设备上的A/D转换器再转换到数字域。这时声音信号受到输出和输入间电平差可能引入的增益变化的影响,或者受到录音机录音增益控制和放音机放音增益控制的影响。如果在放音机和录音机之间要进行信号的模拟处理的话,那么就必然要进行模拟域的复制,比如要进行增益校正,均衡或加入混响效果等。尽管现在越来越多的这些处理是可以在数字域进行。
  模拟域的复制不能说是完美的复制或原始母版的克隆,因为数据值不能准确地保持完全一样(由于录音电平的微小差别,转换器间的差异等)--所以要进行克隆则必须进行数字域的复制。
  3.数字域的互连
  专业数字声频系统和某些民用系统均有符合某种标准协议的数字接口,利用它可以将多个通道的数字声频数据在两个设备间传送,而不会产生音质的损失。只要误码能够被完全纠正,那么不论进行多少代数字复制,都不会影响最后一代的声音质量。记录设备的数字输出是由误码纠错之后的信号链的某一点取出的,所以复制的是纠错过的信号。所以只要这些误码能够被改正,那么复制就不受存在于母版的任何误码的影响。
  数字接口可用于记录系统与像调音台和效果器这样的数字声频设备间的连接。这种用法最终将成为一种通用习惯,即只在信号链的最前端和最末端使用模拟接口,而所有中间环节的互连均采用数字连接。如今现有的大量系统配置,均已采用了全数字化的声频互连。
  4.数字接口类型
  现有的数字接口种类很多,有些是国际标准的,而另外一些则是厂家专用的。这些数字接口都能传送至少16bit分辨率的数字信号,并且能够工作于44.1kHz和48kHz的标准采样率之下,如果必要的话,还能工作在32kHz,并带有一定容限范围,以便进行变速操作。大多1e9