高级音响师速成实用教程 119


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高级音响师速成实用教程 119
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  高级音响师速成实用教醒(第己版)圈猫圈圈5.编辑方式
  在编辑处理期间,编辑人员要装入相应的声音文件并进行监听,其中有本身的文件和时序中的其他文件。组织起所编辑时序的准确方式在很大程度上要取决于用户的界面,但是一般而言,它都提供给用户一个模拟磁带走带的视觉窗口。其中允许用户进行"剪接"或"复制及粘贴"操作,以使文件放入虚拟磁带的相应位置上。这些文件此后便可以按照对应于该
  "磁带"虚拟位置的时间码地址进行重放。比较普遍的作法是显示出声音的波形,以便使用者在听的同时,也能看到编辑点附近的信号波形。
  在采用数字磁带录音系统对音乐进行编辑时,通常是从组合一个要编辑的主版带开始,依次将各次录音片段从原版磁带复制到主版上。典型的步骤是:从音乐片段的引子开始,第一段录音将复制到主版带上直至第一次编辑要用的稍长一点。然后编辑人员通过重放相近的点并标记出来在主版带上找到编辑点,再对这一点进行微调,具体可以用稍微增减小的时间增量的方法,也可以模仿模拟"带盘锁定"法,用编辑轮以变速方式重放内存中编辑点附近的数字声频信号。编辑点定下来之后,用相同的步骤:将原版带的录音接到这一点上(淡入录音),这一编辑效果现在就可以听了。此外,在编辑点上淡出和淡入素材间存在交叉渐变,之后在编辑合适的时间以记录方式插入到主版带之前还可进行进一步的微调。
  在非线性系统中,经常模仿这种做法,通过重放虚拟的磁带,对编辑点进行初步的定位,然后用模仿的带盘锁定法对其进行微调。声音文件和片段被视为一个录音素材(take),并且系统标注下每个片段中的那一点,在那一点上,一个片段停止重放,同时另一片段开始重放,进行交叉渐变所要求的交叠。
  非线性系统还可以对完成版的中间某一部分进行插入或修改。例如,假定已经完成编辑的歌剧,制作人想改变其中某处的一段录音(见图5-19),对于以磁带为基础的复制编辑必须重新复制改动录音之后的所有内容,否则就不能插入所替换的录音,因为新的录音的长度不可能与原来的录音长度是完全吻合的。在非线性编辑中,可以简单地稍微拖动下面的素材以适应新录音的需要,这只需改变一个EDL就可以实现,而无需对所存储的音乐做任何改动。
  文件之后将会以与原来版本稍微不同的时间来进行简单地重放。
  通常也允许将所编辑的段落准确地置入需要的地点,这样在其他的段落插入时就不必前后拖动了。这种方式的段落"粘贴"常用于画面配音上,这时确定的声音效果和对白必须对准关于画面的某一固定的位置。
  删除编辑也容易实现。这种编辑方式是采用除去不想要的声音部分。它与来自存储部分的主版带组合编辑正相反。这种方法通常用于从录音中去除不想要的噪声,也用于语言的编辑。利用剪切和粘贴的方法是文字处理软件最普遍的编辑手段,它可以重放到要删除的每个段落的起始点,然后停止重放,最后通过选择要被删除的虚拟磁带的磁带部分检索到这一段落的起始点和要剪切的段落的终止点。在重放时,系统将简单地跳过包含不需要
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