高级音响师速成实用教程 105


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高级音响师速成实用教程 105
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  高级音响师速成实用教醒(第己版)萄诺疆圈块的大小,因为系统通常并不写部分的块。
  一般声音文件既可以是单声道的,也可以是立体声的。也就是说,一个声音文件可以是单独一个通道,也可以是两个相关声音通道的组合。声音文件几乎没有立体声双通道以上的多通道形式,因为多通道的操作是通过存储多个单独的单声道文件来实现的。同时每个通道一个文件立体声声音文件包括了立体声的左和右通道,通常采用声频文件格式进行逐个样本的交错处理。这样有利于两个通道同时进行重放,而且保持固定的时间关系。访问一个立体声文件与访问单声道文件并没有什么不同,只是在相同的声音持续时间内立体声文件需要传输的数据量加倍了。从使用者的观点来看,系统在一个标题下可以表示一个立体声声音文件,并且在文件页头的注释中表示为立体声。在这种情况下,所有的缓冲将必须分成两部分,以便使左通道的样本读写于一组内存地址,而右通道的样本读写于另一组内存地址。正如所预计的那样,立体声文件所占据的磁盘空间是对应的单声道文件占据空间的两倍。
  2.RAM缓冲
  计算机磁盘驱动器原本并不是为记录声频信号而设计的,尽管它们可用于此目的。
  通常,磁盘被格式化成扇区形式,并组成数据块,而以块构成的文件不可能连续地存储(连续是指物理上的相连),其结果是传输到这种媒体上的数据,以及由这种媒体传输来的数据并不是均匀的,而是断续的或脉冲式的。更进一步,编辑包括了将存储在不同物理位置上的文件的段落连接在一起的处理,虽然新文件被定位于编辑点上,但是由于上述原因将导致来自磁盘的数据流发生中断。尽管这种脉动式传输几乎不会对诸如文本处理这样的应用产生什么影响,但是对于实时声频的记录和重放就不适合了。声频(和大多数情况下的视频)要求出入转换器或数字接口的样本是一个恒定的传输率,是一个不间断的数据流。因此,数字声频软件和硬件必须具备能将脉动的数据流转换成连续的数据流,及其反向变换的功能,通常这要通过称为短时间"缓冲器"或存储器的RAM来取得。
  RAM是临时性的固态存储器,它具有非常快的访问时间和传输率,可以由声频工作站的CPU和DSP硬件直接进行寻址,并且用于对进出磁盘驱动器的声频采样的临时存储,如图5-4所示。在记录期间,声频样本以规律的速率写入到RAM之中,经过短时间之后,再从RAM中读出并写成磁盘的数据块。在一次操作中,至少要传输完整的一个声频扇区,通常一次操作要写多个扇区。传输进行了有效的时间压缩,因为100ms的样本,写入到磁盘中只需要20ms的短脉冲,紧接着的是一个间隙。在进行简单的重放时,数据块以脉冲形式从磁盘传输到RAM之中,然后以稳定的数据率读出并传输到D/A转换器或数字接口。由缓冲器传输出数据的处理一般是在文件被全部传输至缓冲器之前就开始了,因为不这样,则在开始重放与正式听到输出的声音间就有一个难以让人接受的延时,并且缓冲器的容量必须足够大才能盛得下完整的最大声音文件。
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