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台级音响帅成实用教(第己版)密高圈圈
通常,根据音乐软件的不同和电脑MIDI转换口的设置情况,电脑可以进行16轨、32轨或更多轨的记录。下面以16轨的记录为例,说明电脑在音乐节目制作中的应用。
电脑音乐制作,通常分为两个步骤完成。
1.利用电脑对演奏进行实时、插录和步进方式记录(1)利用电脑对演奏进行实时方式记录
首先在电脑的音序编辑窗口下选择一条准备记录的声轨。通常,软件的开机初始设定是将16声轨与16条MIDI通道一一相对应,使用时,也可以根据需要进行变化。例如,使第1轨对应第10条MIDI通道。考虑到制作时的方便,通常是将合成器、音源及鼓机安排到不同的声轨上,它们接收的通道也不相同。这样,就可以在后期制作时,合成器、音源及鼓机对电脑重放的不同声轨上记录的数据和命令进行响应。实际上,与传统录音时的编组和分轨非常相似。
(2)利用电脑对演奏进行播录方式记录
利用主键盘实时演奏音乐的某一声部,如果演奏时出现了个别的失误,例如节拍没有对准,或时值不准,这时可以通过量化和音符编辑来解决。或者通过采用插入记录的方法,对指定的乐句进行补录。对于实时演奏非常困难的乐句,也可采用步进记录方式,将音符以指定的时值写入到指定的位置上。
(3)利用电脑对演奏进行步进方式记录
重复上面两项操作,记录下更多的声轨。对于这种记录,可以在重放已记录的数据的情况下进行同步记录,这与传统录音的分期同步录音相似。
通过以上操作,就可完成电脑音乐的前期素材录制。通常,电脑音乐制作的记录顺序与传统录音相同,先根据节拍器的打乐声(利用一条MIDI通道,使某一音源发出),记录一条节奏声部。然后,再依次进入旋律声部和一些偶尔加入的乐器。
2.为已记录的各个声轨进行缩混,记录到DAT或其他记录媒体上首先,为已记录的各声轨选定一个合适的角色。电脑音乐制作与传统录音不同,它记录的不是具体的声音波形,而是演奏的音乐信息。例如键位、力度、触后响应、弯音及踏板等所对应的MIDI信息和其他系统信息。因此,对已记录的数据可以选择不同的音色来进行重放。这一点,充分显示了制作的灵活性,各声轨的数据可以通过合成器、音源和鼓机来进行重放。通常,是对合成器、音源和鼓机的MIDI接收通路作不同的设置,使它们分别对不同声轨的MID】数据作出响应。
其次,缩混时的各声部间的平衡和声像等参数,可以通过软件的调音台窗口进行调整。这一调整过程的数据变化,可以记录下来,与声轨的音符信息相混合;也可以通过对MID1控制信息的编辑,用"笔"画出它的变化情况;或通过对合成器、音源和鼓机的参数调整来加以配合。最后,根据需要,对合成器、音源和鼓机的模拟输出信息,在调音台上进行电平、均衡、声像和效果处理,并将混合后的信息记录在DAT或其他记录媒体上,从而完成音乐的电脑创作过程。
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