初级音响师速成实用教程 151


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初级音响师速成实用教程 151
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  初级音响师速成实用教程(第2版)翻密圈■口左和右的输出端接入放大器的输入端。
  ④立体声输入、单声道输出:将相关设备同时接入DSP-16左和右的输入端,再将DSP-16单声道输出(RIGHT/MONO)接入放大器的单声道输入。
  ⑤串联立体声输入、输出:将相关设备接入调音台的输入端,再将调音台的左和右主输出接入DSP-16的输入,然后将DSP-16的输出接到机座或放大器的主输入端。
  (5)操作
  ①输入电平调整:按要求连接好DSP-16以后,将声源设置到最响,然后调整DSP-16的输入电平,使红色削波显示灯(CLIP)偶尔点亮。如果红色削波显示灯闪亮的太频繁,可能会出现信号失真。
  ②输出电平调整:在DSP-16上将输出电平定到所希望位置,为获得最佳效果,将输入和输出电平定为单位增益。单位增益可以通过将DSP-16的输入和输出信号调至相同的电平而获得,按上述要求设定输入电平,然后调节输出电平使两个电位器呈镜像对称。例如,输入增益的调节为中心偏右(1点钟),那么将输出增益调定到左方同样的位置(11点钟),如图9-8所示。
  ③最佳信噪比调整:为了获得最佳信噪比(即声音性能最佳,噪声最小),输入电平必须得尽量高,直到红色削波指示灯(CLIP)偶尔闪亮。
  OUTPUTINPUT
  LEVELLEVEL
  (6)效果目录
  ①房间混响:预置1~15模拟不同尺寸房间的混响,图9-8DSP-16输入、输出电平的调节并带有限短的衰减时间。
  ②大厅混响:预置16~30为大厅类型的混响,模拟大房间或音乐厅,混响衰减和扩散比房间混响长。
  ③门混响:预置31~35是在限定时间长度内结束的混响。
  ④反向混响:预置36~40是与正常衰变混响相反的,混响没有衰减,而是增强,增强效果在初始声音之后听到,在此期间,混响逐渐增强,然后切断。
  ⑤特殊混响:预置41~45是模拟特殊环境产生的混响,它们包括坦克、停车台、夕阳、
  阵雨和体育馆。
  ⑥100ms以下的延时:预置46~65是10~100ms的延时程序,以10ms递增,每组10个延时有0%和40%的再生。
  ⑦1s以下的延时:预置66~85是与预置46~65相似的延时程序,但延时时间范围为200ms到1s。
  ③速度延时:预置86~95是以一定速度重复输入信号的延时程序,范围为40~160拍/分。
  ④多拍子延时:预置96~105为延时程序,它们有四个独立的延时线,用于使输入信号重复。为了使这些程序获得最好效果,DSP-16应该用于立体声,因为延时在左中右是来回重复的。
  ①多效果预置:预置106~127是将混响和延时结合起来的程序,程序从小房间、短延136