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Percentage bandwidth:百分比带宽。滤波器函数工到达人耳的时间较早,那么声像就可能被定位在该声音来作的频率范围(以oct为单位表示
自的方向上。多声道扬声器系统可以利用领先效应通过独Perception:感知。人类听觉系统的主观听音经验。立控制相对时间和电平来控制声像位置Period周期:一个完整的循环所占用的时间长度。
Pressurization:压力稠密区。在声学传输过程中周期与频率互为倒数关系,以秒为单位表示,但通常也采声级高于环境大气压的半个周期对应的媒质区域。
用毫秒(ms)为单位表示。
Propagating delay:传输延时。声源经过媒质传输到Pink shift:参见 Spectral tilt所用的时间。我们这里所关心的是声学传输,即指扬Phase:相位。用度(°)来表示声频信号波形的角度声器到听音者的位置所用的传输时间。
分量。对于给定的频率,相位值可以转换成时间值Protractor method:量角法。确定覆盖形的一种标Phase delay:相位延时。有限的频率范围所归属的准方法,单只扬声器的目标点源是沿着等距离弧跟踪轴上延时数值(一般用ms来表示),这可以让我们对与频率点到26dB点。
相关的延时进行描述。
Proximity ratio:透视比。给定扬声器或阵列的覆盖Pinna(outer ear):外耳。用来进行声源垂直定位的区中最远座席与最近座席的距离差异主要机制。
Pseudo-unity gain:准单位增益。整个设备的电压增Point destination:点目标源。从单元的前部来看,益是单位增益,比如输入的增益可以是20dB,而输出有主轴方向朝内的扬声器阵列配置,它会在单元前面对应的同样量的衰减,总增益仍为单位增益。这样的设置可能会同一点上建立起虚拟声源。
在不希望的电平下导致过载出现。
Point source:点声源。从单元的前部来看,主轴方Push-pull:推挽。有源平衡式输出的输出级,平衡向朝外的扬声器阵列配置,它会在单元后面对应的同一点输出的信号是两个同样的信号,只是极性相反。
上建立起虚拟声源
Q(filter):Q值(滤波器)。滤波器电路的品质因数。
Polar plot:极坐标图。用角度的方式来描述扬声器它是滤波器带宽的线性表示法。当滤波器带宽变窄时,Q声波覆盖图案的方法。轴上响应被归一化为0dB,图形表值增大示出了角度变化与dB损失的关系。
Q(speaker):Q值(扬声器)。参见 Directivity factor Polarity:极性。对处在中间线之上或之下波形变化Range ratio:范围比值。两只扬声器单元的主轴点方向的度量。具有"正常"极性的设备从输入到输出波形到其各自目标点间的相对长度。范围比值(用dB表示的变化方向是一致的,而具有相反极性的设备从输入到输用来匹配扬声器间的相对声级。
出波形的变化方向是相反的。
Rarefaction:压力稀薄区。在声学传输过程中,声Precedence effect(Hass effect):领先效应(哈斯效级低于环境大气压的半个周期对应的媒质区域应)。人耳对声像位置的感知是借助于人双耳的定位机理Ray-tracing model:声线跟踪模型。以光源发出的
(LD和TD)。例如,即便声音并不是很响,但是如果它光线为基础,预测扬声器响应的方法。