音响系统设计与优化 468


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  第10章校准
  以每个单元为基础找出。对于单只扬声器,这个问题很简位置的XOVR形式,基于同样的原因,它也是很少出现。单。多单元阵列将会包含针对每只扬声器的ONAX传声器如果在物理上匹配成分的ONAX响应已经被验证是匹配位置,可以将像星形平均这样的空间平均技术应用于ONAX的,那么XOVR响应也将跟随。
  区域内多个位置,或者对称阵列中多个ONAX位置的处理上。在每个传声器位置上,给定扬声器与阵列中其他单元2.传声器的取向角
  的隔离程度必须相同,这要在ONAX分类时加以考虑。
  传声器的准确角度并不是临界参量,工作中常常有
  ·OFFAX:"离轴(off-axis)"传声器位置代表着覆±30°的一个模糊系数。传声器只是简单地将其工作范围盖的边缘。该位置是由听音空间的形状,而不是扬声器来对着扬声器即可。当使用的是全指向型传声器,则可以不定义的。这些位置可能在也可能不在被测扬声器覆盖型的用这样(参见第3章)。放置在声学交叠(频谱或空间边缘。上排,下排和侧墙过道之前的最后座位都是 OFFAX过渡点上的传声器可以指向两只扬声器之间的位置。
  的典型位置。分析这些位置上的数据与ONAX位置数据的关系。我们的目标是它们之间要尽可能靠近,与ONAX响3.听音位置的高度
  应相差不要超出6dB(最大可接受变化)
  我们已经开发出了针对传声器摆放的基本方法。诸如XOvR:这一传声器位置是指两只或多只扬声器单准确的传声器位置和高度这样的细节和实际的问题到底如元间的空间交叠过渡点。空间交叠过渡是由系统间等声级点何呢?最为直观的假设就是将传声器摆放在坐在座位上听构成的,因此一定要找到其准确的位置,而不能草草宣布一众人头的高度,因为这时的位置与人耳最为接近。不幸的个。对于工作于等声级下的两个单元,空间交叠过渡点与我是,在演出期间几乎是不存在与听众响应最接近的位置。们所预想的完全一样:它位于几何中心线上。当使用的声级座席空着与同一位置区域坐满听众时周围的声学环境条件不相等时,空间交叠过渡点将会朝较低声级的单元一侧偏是有相当大的区别。演出期间空着的座位会对已订出的前移。其准确的位置可以通过寻找单元间的等声级点的方法找后座位产生强烈的局部声反射。当面对这样会引起实质性到。XOMR的位置将是系统间进行空间交叠过渡相位对齐的变化的局部变化时,最好的办法就是尽可能离这一地方远地方。有关"交叠过渡的搜索"将在本节的后面加以讨论。一些,使其产生的影响最小。座席靠背反射在座席坡度大sYM:该传声器位置类型是指系统中对称位置单且座椅是高的硬靠背的大厅里表现出的问题最为严重。如元所处的位置。对于对称位置上的讨论要比原始位置的讨果扬声器的辐射角度比较低的话,那么传声器后面一排的论简单一些,这样可以节省宝贵的时间。原始位置是以上座椅靠背会产生强烈的声反射。我们是在假定演出时座位讨论的三种类型之一,并且可以得到其任何一种的对称形是满座的条件下工作的,所以考虑座席靠背的反射响应并式。对称的ONAX位置很少用来校验类比单元的正常工作。不适合我们的校准方案。
  对称的 OFFAX位置几乎不需要。做个简化的假设,如果如果传声器被升至站立的人头部的高度,则附近座席匹配的扬声器具有匹配的ONAX响应和匹配的焦点,那么靠背反射就大为减少了。这时听音位置比低处更加接近OFFAX响应是最有可能跟随的。最后的类型是对称传声器"自由场"。虽然响应中还存在着大量的房间相互作用,但