音响系统设计与优化 452


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音响系统设计与优化 452
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  第10章校准
  或根本不考虑皇室之外的其他利益。在声频模型中,皇室的。调音工程师是乐团的艺术代表,系统优化工程师的职的城堡就是调音师的混音位置,以及音响工程师、乐团经责就是将艺术家传达出的艺术神韵均匀地传递到所有区理、制作人等所处的最佳听音位置。这时调音区域的音质域。当必须要做出一个区域要优于另一区域的决定时,则要通过最精密的分析仪来进行检测,并进行校准,以确保效果的评估要以大多数座位区域为基础。在这种情况下该区域具有最集中的能量和最完美的声音传输,没有其他需要权衡的因素主要有两个:受到积极和消极影响的各自的干扰。这就如同皇室颁布的法令,房间中的其他座位会人数,以及影响的对称情况。如果影响的强度是对称的,间接地受益于这种单点的校准。
  即积极一侧和消极一侧是均等的,那么很容易按照简单多10.2.3校准的"资本主义"性
  数的原则行事。如果影响是不对称的,那么我们必须采用排序排序筛选"法来进行评价。假如只是少数受到了消极的影响,而大多数受到的是积极的影响,则决策应该倾这种模式的核心思想就是:音质的好坏是与座位的价向于大多数。假如影响存在很强的不对称性,但是影响的位相对应的。在这种模式下,我们会将资源合理地向前排量是类似的话,则这种加权是按特定的策略来进行。如果附近区域倾斜,而在一定程度上忽略了"低价位"座席的我们以极端的情况来分析,那么就很容易说明了:我们可音质。因为现实的自然属性就是这样的,所以这一哲学理以借助系统均衡在单一位置上获得平坦的频响,其代价就念非常容易实现。价位高的座位具有与声源距离较近的优是加大了其他位置的波纹起伏变化。从客观的角度来看,势,所以他们能欣赏到高声级和让人满意的直混比声音。很难从伦理上证明这种策略要强于此前讨论过的君主制度价位低一些的座位就不具备上面座位的优势,相对高价位模式。相比之下,如果主系统覆盖区域上大多数区域存在座位而言,它们所占的座位比例数非常高。如果不尽全力200Hz峰值,虽然利用补偿滤波器不会对所有座位带来好的话,座位间的音质差异的鸿沟是很难填平的,在绝大多处,但是可以证明它对大多数区域还是有帮助的。
  数远距离座位上听到的声音音质要远远逊色于高价位座位将民主理念作为我们设计和优化策略的模式似乎是很显的音质。即便是在最好的声学条件下,这种情况也是不可然的。这种策略需要我们在实施过程中付出非同寻常的努力。避免的,较远处座位的视听效果都不是很好。"资本主义"实施对大多数有利的策略是我们的愿望,这要求我们进行多式解决方案的另一个变型就是乐透彩模型。在这种模型中,点的测量。我们必须掌握观众进场后每一部分座席区里所发我们会将益处保留下来,让它有令人满意的赢面:让满意生的情况,这是件令人胆寒的任务。难道我们要测量演出现的调谐产生全面收益。很遗憾,你又输了。
  场120000个座位的情况吗?这显然是不现实的。因此一定要10.2.4"民主制度"的校准
  选出一定的座席作为某一座席区的代表,这种选择并不是随机抽取样本,而是要经过认真的考虑之后作出的决定。针对这一位置而确定的方案是系统优化唯一重要的因素。根据从在民主制度的模型中,对每个座位的重视程度是一样该点获取的信息来制定实施的优化方案,并证明其方案的合的,并且所有的努力都是按照所有团体的需要平等付出理性。所有其他的选择都是以这一策略为基础做出的。