音响系统设计与优化 348


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  第7章技术指标
  间的,而不是像相关子系统那样进行细分覆盖。如果环绕渡线处在该距离的一半位置上)。中间区域之外的听众将扬声器对着对面远处的空间,那么可以产生最为一致的听会暴露于过量的重叠(波纹起伏变化)之下。越是靠近音经验。左边的对着右部,后边的对着前部。最差的情况单位空间交叠过渡处的那些听众将会有过量的粉红偏移就是左环绕对着左面,右环绕对着右面。(频谱变化)。
  按理说,典型的环绕声阵列应是沿着墙壁的非耦合线每一座位上的声级都需要有局部环绕声源的贡献。
  声源,因为侧向的听众有大的透视比,并且产生的声像也环绕声的设计原则:
  是沿着墙堂出现的。这时耦合点声源是较差的一种选择,·包含有1阶单元的非耦合线声源是标准的选择。
  因为这样会产生集中的单点声像,而不会让听众产生正常·为了对不同距离进行声级补偿,要进行相应的的方向感。非耦合点声源的限制因素促使我们考虑设计上细分。
  的两分法问题。TANSTAAFL:如果单元的间距和数量足以·实践中尽可能采用最小的透视比。
  覆盖最近处的座位区,那么肯定会在对面区产生大的重·扬声器单元的间距(水平方向上)以半覆盖深度叠。如果按照对面区的最小重叠来进行设计,则大厅的的透视比方法中的为准。期望远处区域产生重叠覆盖。
  大部分区域会产生缝隙覆盖区。排序筛选法:将覆盖范·(最远的座位区)采用非对称方法的对准扬声器围的终止点设计在听音区形状的中间点上(单位交叠过(垂直方向),以降低近处座位区的声级。
  环绕声系统;针对环绕声系统的有效声源位置在钢向远瑞允许重馨对手前方允许重鑫
  平面视图泄|都
  环绕声侧向系统
  环绕声后方系统
  在远端的投射场声器|
  投射到挑台前部
  横截面视图
  纵截面视图
  投射到前部