音响系统设计与优化 347


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  音响系统设计与优化
  立体声:声源的位移和比例对立体声声场的形状的影响903@1490"@1490@1490r04声源位移的影响:
  Sieeo不同位移时的固定比例
  立体声感知的最佳区域是以声源间时
  间差10ms所确定的边界围成的区域。
  这一封闭的梯形区域在此粉色阴影表
  .40m-.|系出来,随省位格的加大,密网区量重叠的影响:
  50°@6的张角变容,所以可利用的立体声区域在立体声区域之外的重叠产生的覆盖所
  的比例变小了,
  感的试敏标依要化对应体高感知无益处arg9 mm深度比例的影响:
  ....4.0..
  不同深度比例时的固定位移
  固定位移产生恒定形状的立体声覆盖,
  而不管深度如何。深度决定单元的覆
  盖角和重叠角。随着深度的加大,立
  图7.2双声道立体声系统设计应考虑的问题.0m.20m。.0..20m.体声感知区城的百分比也提高。
  我们的注意力移到四周的位置上,或者将听众包围在多括垂直声像的提升和混响。在许多情况中我们要使用过维的声场中。
  量的粉红偏移。当实际条件限制我们只能用很高的透视环绕声扬声器一般都是沿着侧墙和后墙间隔摆放,就比的时候,我们可以利用粉红偏移来引入"假的声音透像水平面上的非耦合线声源阵列一样。在那些多层观众席视",以便让我们和局部的听众能有要大的听音空间7参的音乐厅中,我们会在每层看到增设的一些环绕声扬声见第3章)。这种技术的目的就是要对准扬声器,以便靠器,它们是覆盖过道阻碍的区域。
  近声源的座位区是处在覆盖型之外,也可以采用高指向从设计的角度来看,这里存在几个很显著的问题。扬声器的方法来达到这一目的,让扬声器处在大厅与座由于环绕声扬声器是位于侧墙和后墙处,所以可以肯定位区相对的一端。在这种应用中,3阶扬声器能够很好地的是:近距离的座位区和那些处于中央和对面一侧位置进行单独的覆盖。为什么呢?因为局部区域上的过量粉间的透视比非常高。在理想的情况下,我们可以到达大红偏移能够让听众感觉到与声源有更大的距离感。随考厅的深处,并在对附近座位不发生干扰和掩蔽的前提下移动距离的增加,粉红偏移就越小,产生了效果的净信差。
  提供大范围的声音定位。实践过程中尽可能提高扬声器如果某些区域的声音变得太响,则最好作一下样深降的安装高度的优点就是降低透视比。这种做法是有限制衰减。
  的,有时其限制就是来自天花板和挑台。其他的限制包要记住的重要一点就是:每一环绕声道是覆盖所有空322