文本阅读:
音响系统设计与优化
范围的空气吸收以及距离产生的功率损失的缘故,耦合的3阶扬声器:形式的作用范围只受到频谱变化的限制。非耦合形式的作
·最不适合单一单元使用,除非存在严峻的透视比用范围则受重叠引发的波纹起伏变化的限制。
情况,而双单元又不可行。·直角三角形:就如在非对称耦合点声源所见到的
·适合于最大功率叠加的组合。
那样。
·恒定向下的波束宽度倾斜,并且当频率升高时并竞争者包括在非对称非耦合系统交汇处的小区域上可以保持不变的各种不规则形状。这其中就有前向的延
·应该以大于0°的角度(相对)进行有角度的排列。时系统。
最小变化菜单
6.9.2最大功率与最小变化量的关系这产生一系列的选项:系统和子系统的构成功能块。
我们给出一个选择菜单。从中能够找到满足我们需求的填关于功率能力问题我们可以得出如下结论;充空间的方法。第1个选择就是单只扬声器。
·耦合阵列能够将集中的功率能力提高到单一单元1.单只扬声器
的能力之上,同时维持在远距离时的最小变化。
·耦合点声源在最宽的频率范围和空间区域上具有针对单只扬声器的最小变化原则:
最高的功率增量与变化的比值。
·采用最低的透视比来定位扬声器,使观众至少处
·虽然耦合线声源能够提供的功率没有限制,但是在一个平面上。对此的限制就是声像,比如在高处吊置中它不能在空间上取得最小的频谱变化。间扬声器组的情况,或者实际应用中的视线安装。由于视
·虽然非对称声级递减将降低阵列几何中心处的总体线的原因,前方补声的情况属于高透视比的情形(该参量功率能力,但是提供了在非对称空间上实现最小变化的机会。对于所有的阵列都是有效的,在此就不重复熬述了)。
·非耦合阵列能够将分布的功率能力提高到单一单·使用在频率上具有最小波束宽度比的扬声器(1元的能力之上,同时维持最小变化,但这只能在非常有限阶或2阶扬声器》。
的距离上才能实现。。匹配对称的属性(对称形状采用对称取向,非对称形状采用非对称取向)。
6.9.3最小变化量覆盖形状·扬声器的宽高比与观众的覆盖形状匹配。
·如果扬声器的覆盖型在房间边界表面上重叠太之初的承诺也表现出有限数量的最小变化形状(独立强,则要采用阵列。
于扬声器/房间的相互作用)。
其中的依依者是:
·弓形:就如在对称点声源所见到的那样。由于HF莱单的下一部分就是主扬声器组:耦合阵列。该阵列310