音响系统设计与优化 317


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音响系统设计与优化 317
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  音响系统设计与优化
  与往常一样,我们还是通过一系列的参量加倍,来波束扩散特性。最终的覆盖形状在厅堂的后部呈现出射将影响隔离开来。在这种情况下,我们将更改部分线声击似的点状(我们具有新的思维理念,用覆盖枪来取代源和点声源的组成部分。每种情况下总体的单元数量还覆盖弓)。我们不可能遇到观众沿着这一形状分散开来的是16个,并且顶部和底部的单元的取向维持固定值。线空间。
  声源部分只是以对称的形式表现,因为之前已经显示这这样两种类型阵列不混合的原因是:波束集中特性种类型的阵列在声级递减上不具备优势(如图6.40所示)。控制来自任何倾向于波束扩散方向的组成单元辐射出的点声源部分以对称和声级加上角度不对称形式组合方式显能量。集中提高了主轴上的声级,缩窄了波束,使其不会到达扩散组成单元。来自扩散波束单元的能量不能与在不同的情形下,线声源分别由2,4和8个单元构平行金字塔的斜面混合。当向下移动频率时,我们会发成,单元总数为16个。其结果示于图649。我们先从各现增大的重叠最终导致波束集中成为两种类型阵列的主类型中8个单元的情况开始分析。在这种情况下,高频宰力量。组合的响应演变成典型的非对称点声源的覆盖范围很清楚地显示出两种类型的阵列是共存的。8个线形状。
  声源单元投射出完美的,可视为是标准波束集中特性的下面我们尝试将两个在远处、不太可能结合在一起的聚焦波束;而底部的8个点声源单元则提供出标准的HF覆盖形状混合在一起:将变化的金字塔与固定的圆弧混合
  |倾角和声级的影响2a0·14@雅确度
  4@0+ 12@锥角度
  混合型耦合
  线/点声源阵列
  125Hz
  没有声级锥的
  组合阵列
  500Hz
  一最小变化线
  --*波束中心
  2kHz
  16只耦合3阶扬声器
  32°总角度展开
  图6.49混合型耦合线/点声源阵|1倍频理列声级和角度不对称影响与频率的|26x95m关系
  8kHz
  8kHz
  292