音响系统设计与优化 308


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音响系统设计与优化 308
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  第6章变量
  16×3阶@2.016×3阶@4.0°
  倾角的影响
  随频率展开的速度变慢
  500Hz
  500Hz
  覆盖鱼
  不确定
  2kHz|
  2KHz
  A
  16×糊合3阶
  图6.41耦合点声源阵列扬声器倾|扬声器,倍频程了。波束扩散形状在整个弓上保持其0dB值,然后快速下的单元在任何频率下都处在波束集中模式下时,高频的扩降到-6dB或更大。只要离开主轴点,波束集中的形式就散阻止了之前所见到的无限变窄趋势的发展。在4种阵列开始倾斜。当比较覆盖型的形状时,只有0dB和-6dB点中,最宽的阵列频谱变化最小。另外由于重叠降低的原因,能够被期望匹配。
  所附带产生的波纹起伏变化也最低。现在我们发现一个最下面再次将角度加倍,这时2°的倾角将建立起32°的小变化的阵列:对称点声源。
  整体扩散,同时范围的上限表现出高度展开的波束扩散。这种阵列类型的成功并不局限于3阶扬声器,而是可虽然最终的加倍(4°)使得只有125Hz的响应还保留在波以应用于所有阶次。如图642所示。图中我们看到针对束集中的模式下,但是我们已经达到一个显著的里程碑:90°覆盖的4种不同的解决方案,范围从单一单元1阶扬在这8个oct的范围上覆盖型近乎完美地匹配。所有4个声器到6个单元的耦合点声源2阶扬声器。在所有的情况响应表现出的-6dB点相差将近64°。HF响应具有最为明下,HF响应均落在90°的范围内。随着覆盖角度的下降,确的边缘。虽然LF响应具有波束集中的形状,但是还是填充区域所要求的单元数量将提高。随着数量的提高,在同一点达到-6l8。
  低频响应变窄,同时梳状响应加强。通过提高波纹起伏现在可以采用最小变化标准来评估这4种阵列。它们变化可以实现频谱变化的降低。这就是我们将要面临的所表现出的频谱变化都要比耦合线声源阵列的低。当所有折中方案。