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音响系统设计与优化
8×3阶@016×3阶@0
数量的影响
耦合线声源阵列
125 Hz|
在所有频率上都是
随着数星的增加波
500Hz
500Hz|
束变窄
覆盖角
不确定
2kHz
2kHz|
确定
图6.38耦合线声源阵列数量影|精合3阶扬声器响与频率的关系(续)
处,我们得到一条平坦的最小变化线一一向前延伸的"声何运动将从HF下降开始。返回到线声源中心的通路存在墙"。在中间地带,系统随频率和距离变化发生了形态的响应的稳定粉红偏移。其原因是,金字塔内部的移动导致变化。在远端,我们得到一个确定的覆盖角度,这意味着我们落入到一些单元的离轴区。随着移到更近的位置,我找到了第2种类型的最小变化线:覆盖弓。
们将移入HF单元的缝隙交叠过渡区,它们对叠加响应的随着频率的提升,覆盖弓拉得更紧,并且离轴的近点贡献减小了。在较低的频率上,由于其较宽覆盖型的原因,区连续地移动。其结果就是连接随频率而等量连续变化的故仍然是完全重叠的,其叠加还是最大。随着距离的变近,各点的通路。在平行金字塔完全集合之前,高频范围不会在演变进程中仍处在重叠模式下的F单元会越来越少,达到最大量的延伸。由于所示的8kHz范围是指向性最强其结果就是产生稳定的粉红偏移。
的,所以其到达顶峰所要走的距离最长。当到达了顶峰时,当将空气吸收的影响也考虑到这平衡体当中时,粉红如果我们暂时忽略(或均衡)HF的空气衰减,则金字塔顶偏移将提供改善环境的部分偏置效果。金字塔的顶峰,也峰的响应就是平坦的。在顶峰很孤单,除了下来之外没有就是最远距离点的HF衰减最大。当移近时,在空气衰减其他的办法。
减小的同时轴向衰减增大。
我们可以寻3条道路而下:直接原路返回到声源,径下面再回到顶峰和径向移动的问题上。首先到达最高向地离轴移动和最小变化的覆盖弓道路。向声源靠近的任频率的-6dB点,在这点上其他的频率均不到-6dB,并且278