音响系统设计与优化 286


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  第6章变量
  图622所示,我们以此数据为例进行说明。上边一列使以不同的驱动电平驱动的声源也是如此相互作用的。
  用的是FAR为1的180°扬声器,其形状是正方形,所给较响的声源总是胜利者。如果我们打算让较响扬声器原点的尺寸是10m。扬声器的间距是10m,所以覆盖开始于(单前方的任何位置以相等的电平驱动,那么必须将较弱扬声位交叠过渡点)前方5m的距离处,与其他单元的重叠是器向前移动声级差所对应的距离。声级和距离差的关系示在10m处。附加扬声器产生重叠的距离被认为是最小变于图623和图624中。
  化响应区的终点。如果将单元间的距离变1m或100m,图6.25示出了距离和声级差的两个例子。这些只是那么开始和终止点就保持为50%和100%的长宽比深度。对这一处理的图示,而非特定的实际应用。源自这一系列图中的下面一列采用的是60°的单元。这时我们发现虽然的每幅图都包含了关于长宽比的各自响应,以及其组合单元间的间距一样,但是开始点、终止点和深度范围都按的预测响应。这使我们可以从更深层次来研究每一单元在照长宽比加倍了。因此我们可以断定:如果已知器件的长所建立的组合响应中扮演的角色。大部分最小变化区域中宽比,我们就能确定在此单元间距下会在多远处开始发生保持恒定的特征之一就是单元各自的响应形状仍然能够看重叠。同样,我们可以预测想要的覆盖的终点,并排除高出。这是该系列都遵循的原则。第1种情况显示的是对数波纹起伏变化。这就是说,我们可以使用其他的扬声器在间距扬声器系列,同时其声级也是对数递减的。其中的对局部的区域得到较低的变化。如果已知间距和何处需要覆数间距意味着到每一扬声器的距离,都是到相邻的前一扬盖,就能决定所要的长宽比。声器距离的一半,当然声级也是一半(-6dB)。一旦到达并越过单位交叠过渡点,我们就能看到等声级线,并摆脱2.非对称非耦合线声源
  较响扬声器的控制。由于间距和声级递减是按照同一比率如果声级、位置和取向经过仔细的调整,那么利用非变化的,所以角度维持恒定。如果声级递减率和间距并不耦合声源可以在有限的区域获得非对称的最小声级变化是互补的,那么产生的等声级线就弯曲成曲线。我们之前扩展。所采用的原理之一就是偏置效果,在这种情况下,已经看到的是如何利用非耦合线声源阵列(如图622)建就是相关的距离衰减和电子增益。考虑到其中的非平等立直线形等声级线的。另外一种建立直线形等声级线的方竞争,如果它们共享同样的开始点,那么就可以确定结果。法示于图6.25的第2种情况中。这种方法采用了参差阵越快的一方将会领先并决不会放弃,在给定的时间里它列单元的原始点和递减声级的方案。这里我们再次采用了们会按比例多走一定的距离。下面考虑如果开始点是摇对数间距和对数声级递减的方法,只不过这次间距变化摆变化的,并且使慢的一方按比例提前开始,看看到底是向前的。在单位交叠过渡线(垂直线)上所有的声级会发生什么情况。可以肯定的是最终的胜利者应该是最都是匹配的。由于起点被参差处理了,所以每一声源加快的选手,至少最终是这样的。在竞赛刚开始时,最慢的倍的距离都是不同的。随着扬声器快速地来到一起,等选手是领先的。在某一时刻每位选手并驾齐驱,之前的差声级线成为了直线,之后等声级线开始向长距离投射扬距被补偿了。从这一刻比赛重新开始,最快的选手又开始声器一侧倾斜。与所有的非耦合阵列一样,这两种情形跑在前头。
  只能是在有限的区域内保持。在最佳范围之前,响应包