音响系统设计与优化 275


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  音响系统设计与优化
  最小声级变化与两翻里矩形(对称/对称)与角落量渠形(对称/非对称)的形状
  单只扬声器
  对称和非对称的混合
  FAR=3(40°)
  .....FAR=3(40)
  与两侧是平行四边彩(非对称/对称)与角落望平行四边形(非对称/非对称对称和非对称形状
  与对称和非对称取向
  图6.12针对前/后和侧向/侧向非对称形AR=2545)FAR=(40)状和取向的矩形透视比的评估
  、杯道上。A司方法力求按到听音区边编的一6B点对应的覆盖角度。将化法增大了近处两侧下面露出区域的面积。这些区域满品蓝奶点需加向观它与服决于湿盖区城形状的最小变化法作一比投。而和要进得翻助的金品。
  众,墙壁上的辐射没有益处。
  2.尝试让所有的频率成方法的差异程度从2:1到根本没有。其中决定性的因素在扬声器覆盖的水平面上,我们力图用声场去填满分具有同样的声级,并且能是宽度的选择。最大可接受变化法采用端点宽度作为对开放的空间。这些通过之前所示图形中的开放形状表示同时到达所有的观众。比的基准点,而最小变化法则是采用中点宽度作为基准出来。在垂直面上,我们将声音线置于一固体表面上。3.审听-听到的不仅点。在矩形中,这一变化将覆盖角度降低了一半,如图其结果是垂直覆盖基本上都是非对称的,几乎没有例外仅是扬声器发出的声音,而且6.13所示。这种角度降低的结果就是中点两侧区或的响的情况,我们可利用的扬声器覆盖型也不到一半。虽然还包择湖出食最据射的点音。应偏商主轴响应-618。这与最小变化方法的04B差形成透视比仍然是评估混盖的关量参量,但是我们还是要委中的料业糖高桃经当对服。如果形状的明面边保刷好处在边界表面,那么通换方法以适应蛋直面的主要儿何表现:"直确。由于三角其中的一半是反相的时候。
  5.不要在制作人和乐队过降低反射的声级就要考虑这一不利因素。因此我们要形最适合我们的第二重要的感知器官:眼睛,所以它是管理者面前说"千担"一词。记住这两种方法,掌握它们所体现出的适合工作的最小用于垂直覆盖的基本形状。观众区域是处在直角三角形覆盖角。虽然最小变化是一种不错的方法,但是我们必的斜边附近,这样可以看到演员的表流,为扬声器的露托马斯·苏黎
  (Thomas 2c,须拿出处理反射导致的波纹起伏变化强于角度降低导致盖透视提供了一个三角形的形状。对于那些观众从平排的声级变化时的方法。另外要注意的是,最大可接受变观看演出的应用场合,我们必须要牢记:扬声器要拾到