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音响系统设计与优化
、业界评论:在我们调样的频率响应形状来表示。图63示出了室间上的粉红偏都存在。房间中的任何两只扬声器不论它们之间的问距、
一满者响系统时。或许移分布的主要变化趋势。当声级变化时,我们可以利用单相对声级或角度取向如何,发出的声波最经都是要相遇我们应该尽可能常试避免在只扬声器的前向、径向和侧向的延伸来扩展覆盖区域。的,至少在低频是这样的。因为我们关注的是全音域的处理阶段对MF和LF范围
进行过量的力。,本么袋误三、波纹起伏变化金间文着过意的转查,所以者过论根制在单元的需盖边缘之内。对于每种阵列配置而言,其转换过渡点是落在向下弯曲的须单曲线(幅频有关频率响应波纹起伏变化的根源问题在第2章中不同的区域上的,在那里我们可以发现控制波纹起伏变响应)是推荐给测量采用的已有过深入的探讨。叠加区在波纹起伏变化路线图中是化的关键因素。有些阵列配置将变化限制在其覆盖的很吗?关于向下弯曲的曲线问个标志。图64示出了标准波纹起伏变化的演变进程。虽小百分比上。其他的则落入到梳状响应区,并且决不会题具有一些不确定的因素。然对于多单元而言周期是可延长和可重复的,但是它还再回来。
该曲线的弯曲程度取决于扩是要遵从熟悉的类型。演变进程的中心点还是相位对齐主要的指示标志是声源的位移和重叠。当这两个标志声系统与测量传声器的距高、的空间交叠过渡点。在演变进程中这一点的变化最低,都低的时候,就达到最小变化了;而当这两个标志都高的疫盖区域的范围(包括混响。同时这一点也是波纹起伏变化的变化率最高的区域中心。时候,就达到最大变化。
场地的形状和扩声系统的设耦合点可以比作腿风的最低风速位置:风眼位置。虽然波纹起伏变化演变进程:
定条件)等。刚好处在风眼边上,但是其风速变化率是最高的,这也·频率响应波纹:随着对空间交叠过渡的接近,波麻栖秋良(Akira/Masu)是这种空间交叠过渡区域的属性,我们希望通过尽快地纹起伏变化会逐渐增加。随着重叠的加大,波纹起伏变化对系统进行隔离,使在这一区域之外的区域成为暴风雨也增加。
的平静区。
·从空间交叠过渡点看过去:依次是耦合区、梳状波纹起伏变化演变进程在所有形式的扬声器阵列中响应区、混合区和隔离区。
波纹起伏变化演变进程
318dB
12dB
X
s6 dB
相位对齐空间安叠过透B相位对齐交叠过激|
|高输||隔高区||混合区||蔬酸珠合区新酸|混合区||限满区混含区配茶装保合区图6.4波纹起伏变化演变进程
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