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音响系统设计与优化
极其高,而描述房间的则不然。对房间声学问题的最有效时,难道对这种在现实生活中我们从未听过的东西并不陌解决方案是可以通过对阵列的准确描述而清楚地看到。如生吗?
果对阵列本身的描述就是不准确的,那么不论对房间的描·如果希望的环境是湿热的,那么这是否意味着要述是多么的细微,都绝不可能找到针对阵列的解决方案。改变扬声器的型号和聚焦角度呢?
到底哪一个是要首先考虑的呢?是直达声还是反射声呢?。知道房间的混响时间为235,它能告知我们该采如果对直达声不能进行准确地描述,那么我们还怎么能寄用何种阵列、该放置在何处、聚焦的角度或型号等信息吗?
希望对房间反射的描述是有意义的呢?
对此问题的回答并不简单,其中许多的答案都是合理的。
5.4结论
在进行一致性的计算时到底将何种包含了房间反射的问题考虑其中了呢?是建模的准确度值得怀疑呢,还是其在使用何种建模程序进行设计工作的问题上读者完全有自己的权利。由于我是作者,所以我不能将讨论的方向需要考虑的问题如下引向没有相位响应的设计和优化上。我不能推荐哪种方法
·如果扬声器数据的分辨率差,那么反射数据还能成功的几率更高一些,也不能说明哪种方法更具有生命够有更好的表现吗?力。之所以这样说,是因为我们的视角总是关注优化处理
·如果组合到程序中的扬声器没有考虑相位因素,微观层面上的系统设计方法。这一视点始终是高分辨率,那么我们还会将其应用于实际情况中吗?并且始终是包含有相位信息。我还从未测量过没有相位描
·如果加上侧墙有挂帘座席区所要求的覆盖角度是述的系统特性,我曾在MAPPOnline上看到过高分辨率且40°,那么当去掉挂帘后,所要求的覆盖角度是多少呢?包含相位信息的特性说明十分准确的系统。
·如果加上侧墙有挂帘座席区所要求的声压级是如果读者认为这是作者的偏见或视角的局限性,那么132dB5PL,那么当去掉刮帘后,所要求的声压级是多这足以说明我缺乏从低分辨率且无相位信息的数据中观察少呢?
到声音特性的能力。如今高分辨率预测正朝着3-D的方向
·如果耦合点声源阵列是有挂帘时的最佳选择,那发展(我正努力学会掌握它),我将会克服2-D表现形式么去掉挂帘后,这还是最佳选择吗?在误差和低分辨率无相位信息数据所带来的局限性。
·如果在大厅的后部有一块10m×20m的玻璃幕墙,接下去我们就将重点转移到为实现优化设计而进行的那么建模需要怎样的准确度才能让我们了解到所需要的声预测应用上。在下一章中,我们将引导读者了解所有可以学处理呢?
在听音区提供最大一致性听音经验的扬声器系统设计。包
·在上面的情况下,难道精确的直达声描述不是对含有相位信息的高分辨率预测模型将会引导我们朝着这一控制排除玻璃影响最有帮助的吗?目标努力。
·当我们看到表现出每一座位上一致SPL的预测图接下来的中心主题是:扬声器系统中的每个单元在系280