音响系统设计与优化 254


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音响系统设计与优化 254
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  第5章预测
  同的物理位置。这就意味着即便是两只同样型号的扬声器下降。这时的声学机制十分复杂,可用来计算的数据也叠加在HF和LF驱动器所处平面的声学覆盖范围内也是不十分不完整。
  准确的。这与之前讨论过的频谱和空间交叠(如图234)我们可以看到只有处在直达声场中的单只扬声器的预过渡相汇合。
  测准确度是最高的。如果对扬声器的描述足够细致的话,我们就可以清晰地看到空间中在扬声器附近处的直达声场5.3.7应用覆盖型和声级的情况。第二位的就是距离所描述的同一扬声器更远的地方,这时就要考虑直达声的辐射损失和与空声学建模是设计工具。它的角色有助于我们做出和气传输相关的频率响应衰减。第三个要考虑的就是多只扬设计相关的决定。这些程序的使用直接关系到所显示的声器的直达声场响应,多只扬声器的叠加影响要比房间的各种设计选择方案间差异的准确度,以便作出最终的决影响简单很多。最后要考虑的就是扬声器/房间的叠加,定。最后我们将看到这些决定在校准处理的详细审查下我们对此的准确描述并不抱太大的希望,这时已经不是对的表现。
  最初几次反射的声线跟踪了。
  具有极高分辨率的3-D数据结合所测量的相位数据将应牢记的是,我们的任务是设计音响系统,而不是设会有出色的表现。当前还没有这样的程序能提供这样的可计音乐厅,上文描述的有关准确度的前后排序是我们最为用数据。每个这样的程序均具有其各自的长处和不足。如期望看到的。这种优先排序符合预测系统的能力。我们之果我们不能充分了解这一切,那么就谈不上它们之间的优所以如此关注扬声器的直达声场准确性,是因为这些参量劣了。
  在校准过程中能够被实施最大程度的控制。扬声器型号、
  最为首要的是,我们的终极目标是要进行成功的优聚焦角度和阵列类型的选择,以及信号处理的分配基本上化,而这一切是要以分析仪上观察到的数据为指南。如果都要依据直达声场响应来进行。如果系统不能在自由场中能把预测阶段观察到的数据反映到优化阶段当中,那么我产生最小变化的声音分布,那么想要借助房间的声学特性们成功优化的几率最大。最佳的选择是能够产生包含扬声来建立起最小变化的声场几乎就是痴人说梦。房间只会降器型号、位置、阵列类型、信号处理资源和声学处理的预低声场的一致性。虽然在那些会产生强反射的地方,我测。能够在现场调整的内容,比如均衡、聚焦角度的微调们极力建议将其视为强反射面看待,但是我们仍然是期望和相对声级等,将留在校准阶段进行。程序对测量有效性具有高准确度的描述能力。就像前一章我们到底可以从以上声学建模程序中推断出什么东所讨论的那样,我们工作的努力方向是:对房间的激励最西呢?首先我们必须对极为复杂的任务做出让步。声学小,吸收处理最大。我们寻求的是对直达声场的最大控制,影响要一层一层地加入到由扬声器发出的直达声层面上。然后再在房间中引入损失控制模式。在直达声场中未解决不可否认的是,预测数据的准确度会随着离开声源后每的任何事情还会一直保留在房间中。
  一影响步骤的加入而下降。另外可以肯定的是随着每一对于我们的应用,房间声学的建模不应该与阵列的直个声学边界和扬声器的进一步加入,准确度还会进一步达声建模放在同一地位上考虑。描述阵列的准确程度可能