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音响系统设计与优化
制图:20和3D中主要视图的关系
古罗马式舞台剧院的3维和2维视图描述
正投影(3D)视图
立面视图
宽度
剖面视图
宽度|
|高度|②透视图观察点
|二口透视方向
需婚的设计查局来考虑问题,尽管我还从未在如此桃战的这些图纸来也要耗费大量的时间和金钱,故许多音响系统设计者和客户都将3-DCAD成本排除在项目预算之外。在图5.1示出了主要视图间的关系此我们将讨论限制在20制圈上。
5.2.23-D图类型52.33-D世界的2.D图纸表示定间情况还可以用三维的CAD图来表示。30CAD图在此有必要用一点时间来分析一下30世界中20图纸表示的不足。2-D图纸的视点是由垂直和水平的片断拼由此我们可以复制出任何的2-D透视图
以及一个可接起来的。这种方法的缺陷在我们考虑扬声器在该平面之以改善洁
新度的正交视图。这对于边界表面复杂或者透视外的角度上的辐射响应时就会表现出来。声号并不是像士角度与2D描述不匹配的情况是特别有用的。30描述的星环那样以平底金子形状高外品射,高是业录大高外菇另外一个优点就是它要比任何的2-D图色彩丰高。
而它的射。因此,动作都是发生在所有的轴向平面上的,而不仅最大缺点就是,只有极少数专业声频入员会使用3-DCAD仅是所选择的两个平面。
程序。即便有能够运用它来制图的专业人员,要想绘制出然而单凭这一点就说20图没有使用价值是不对的。
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