音响系统设计与优化 219


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  音响系统设计与优化
  比与其他扬声器的低,这是因为该扬声器的辐射在与邻近小化处理的频率范围(主要是低频)和位置(分区)上有的扬声器辐射相遇之前它的传输覆盖不会超出4排座席的用。声学分区一定要通过相位对养的交叠过渡进行正确地深度,也不会覆盖到两侧的座席区,这就是声学分区。虽连接,只有这样才能使过渡干扰最小化。
  然分区并不能避免前方补声扬声器的声音辐射到墙壁边图46对之前给出的18个主观感知参量进行了意界,并激励出全音域范围的反射型来,但是确实可以通过比较。这一图表详细地描述了想要达到各个目标所需采用将这些声音隐藏在其他扬声器发出的较强直达声的下面达方法的不同。通过对图表的研究我们发现它反映出如下的到反射去相关的效果。这就给出了第一个结论:对厅堂内趋势所有扬声器系统的评估一定要将房间视为是分区的实体,。无回声、无噪声和动态范围最大化的要求有很强同时要考虑局部各扬声器的相互作用;第二个结论就是:的一致性。
  厅堂内听音经验总体的一致性将是我们进行分区相互匹·扩散是个建筑上的特性,它所扮演的角色在两个配,以及在过渡区内干扰最小化处理的直接前提。优化设领域中都是一样的。实现扩散的方法以及对扩散数据的感计的基本原理是建立在与自然声传输模型完全对立的基础知存在很强的一致性。
  ·虽然温暖感和明亮度都属于均衡的范畴,但是取自然声传输和扩声声音传输模型寻求的都是一致性的得均衡的方法确有很大的差异,只不过并不对立。
  听音感受,故目标是一致的。取得这种一致性的方法可能·平衡感,融合性和颗粒感被划归到调音工程师的是天壤之别。自然声模型利用的是房间反射的叠加属性来工作范畴之内。虽然取得良好混音的方法有很大的差异,建立起这种听音一致性,不同位置上声级的一致性是通过但对立性很小。
  耦合区。梳状响应区和混合区的叠加(参见第2章)来实·直达声的响度划归到声源定位一类。虽然取得相现的,频率响应的一致性则是通过混合区和梳状响应区的等响度的方法不同,但并不对立。
  高密度复杂叠加来实现的,不同座位上的听音者是不能区·活跃度、混响声的响度和清晰度都是与建筑声学分出频率响应细节的。隔离区的叠加被用来创建空间上混相关的声能衰减特性有关的。自然声模型的房间混响要求是强制性的,而扩声系统可以使用电子的手段来增强声扩声系统模型主要是通过隔离区叠加的方法来实现不音,两者之间存在一定的对立。当反射声级对于扩声系统同位置上的听音一致性。指向性声源的采用和隔离区的而言太高时就会引发这种对立。
  分制可以让我们通过选定声压级的方法来补偿不同位置·舞台上的响应/声音建立存在一定的矛盾。扩声上的差异。频率响应的一致性也是通过隔离区的叠加,以的结果将主要是由艺术家确定折中的位置。
  及梳状响应区叠加产生的频域和位置上音质变化最小化来·舞台上的整体感要求直接导致产生安全对立的方实现。隔离区叠加的应用也是为了建立起在空间和共享参案。自然声系统要求舞台声源彼此以及声源与剧场有最大量上混响尾音的稳定衰减。扩声系统模型非常少地采用耦的耦合,而扩声系统则要求有最大的隔离。
  合区叠加,耦合区叠加只是在那些可以采用梳状响应区最·亲切感是通过一些对立的方法取得的。在自然声194