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音响系统设计与优化
变化的时间和声级偏移量,每一个偏离中心位置的席位都3.6.1失真会不同程度地受到影响。对于那些离中心较近的听众来说,效应会是梳状滤波的音调变化。而在边上的听众则会受到所有形式的失真告诉我们扬声器是被包含其中的。谐离放回声的影响。这些负作用的程度取决于系统中声音交波失真是最少被察觉的,因为它具有"音乐"的性质。互叠的程度。由立体声引起的损伤是与声音交叠区域中的声调失真则更加明显。这一失真的副产物是与谐波不相关级交叠程度成比例的,在这一交叠区域中,时间偏移量太的,并且即使在极低的声压级也能被发现。在教字声频电大以至不能使我们保留在立体声感知窗口中。
路中的失真也是和谐波不相关的,因此需要避免。
削波发生在信号电压水平超过其门限的时候。当谐波失3.6放大声音的检测
真和互调失真瞬时地发生于信号处在门限之内的非失真时期之后时,削波能够被听出来。然而,操作整个系统使其处在门限之内是调音工程师的工作,并且没有哪个系统设计或优它存在吗?或者它是Memrex?这一经常被引述的化方案能够避免这种可能性。我们的设计目标是在系统中捷商业广告语在美国电视合出现了多年。爵士乐史上最伟大供足够的动态空间来使耗费在过载上的时问最小。
的歌手之一艾拉·费兹洁拉在一个声乐房间里唱歌,这时扬声器发出的她的声音使得摆在扬声器前面的酒杯碎3.6.2压缩了。我们得出结论,因为酒杯不能区分现场声音和从磁带放出的声音之间的不同,那么我们也可能被悬弄了。如果一种防止扬声器发出的声音成分受到破坏的方法是使用压缩器和限制器。当信号通过系统时超过了基于驱动单元我们作为声频工程师的一个作用是压制一些因素,这限制的门限电平值时,这两种设备都会降低电压增益。其声些因素有可能打破听众处在演唱者直达声声场内的感觉。学作用是动态地使响应变平坦,这样过响的部分就不会引起
《业界评论:多年的工我们希望听众将注意力集中到艺术家身上,而不是扬声过分的削波。这比起总的削波来不易被听出来,但使用过靠一作经验告诉我一件器。我们必须考虑所有感知的因素,这些因素告诉我们一时会让人感觉声音具有不自然的动态结构。最糟糕的情况是事:差的音响调控一定会抱个声音系统,而不是物理定律中一个神奇的突破,使得声一台过度工作的压缩器会引起"嘴息"效应,使得压缩和释怨连天,而良好的音响效果音从遥远的演出者到达我们所处的位置。有大量必须通过放时的噪声能够被听到。再一次强调,这是操作上的问题。
评论就悄无声息了。如果我管理才能创造出感觉的因素。我们只需找到一个突破口。
们看到第二天当她的报纸评一个线索就是手持话简。通过足够的努力,使缺乏专业经3.6.3频率响应的染色论没提到声寄的问题,这就验的听众不注意到声音系统的存在是有可能的。一个完美说明一切Ok了.
的例子是百老汇音乐剧院的声音。剧院的评论者没有注意频率响应在我们识别声源时能够提供很多线索。如果
。到声音系统的存在。除此之外,还有什么规律可以解释每一个单簧管听上去不像是单簧管,那么我们开始设想这是MOlIOP 个剧院期望自己的声音获得汤尼奖的事实?如何发生的。是奇怪的房间反射所引起的吗?我喝的多步