音响系统设计与优化 130


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音响系统设计与优化 130
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  第2章声波的叠加
  备调签一下系统我使用|的一
  是源于观察扬声器指向性控制这种空间滤波形式。扬声器SIM3未调整扬声器系统中每|3到0|
  的标称响应是轴上响应,分类因素是四分之一覆盖(90°
  只扬声罗箱中各个单元间的|0|
  一i蓝区间)与频率关系中的滤波程度。"零"阶扬声器在四分分频特性。
  |上
  之一区间的边界和中心的声级是一样的,即为一条平坦的首先,我对相位响应进|。210
  直线(360°覆盖)。1阶系统在士45°边缘存在6dB的跌落,行了设定、并使幅度值一致;10|
  而2阶和3阶扬声器此时分别有12dB和18dB的跌落(如之后我对安装的扬声器箱的|篇。|
  图2.42所示)。跌落滚降的斜率大致与90°、45°和22°相角度进行了调整,使其以合|四|
  对应。这些近似只是为了避免我们产生7°扬声器在所有运的方向投射,从而调整总|00|
  频率上都是薄薄一块匹萨饼这样的视觉假象。
  体能量的平衡另外我还充|。
  分利用了本量均得需C是|oe au as saoe u u us de|w扬声器的覆盖图案所产生的形状可以和此前我们研究严 a举)-1地3地10账|并很熟悉的交叠形状联系起来看待,如图2.43所示。1阶这警对配套使用的子系统进图2.41扬声器的阶次是波束竟度的函数。高阶扬声器的低系统所表现出来的斜率较缓,而3阶系统则较陡。其形状行了调整
  频与高频覆盖角之比最大在整个频率范围上并不是保持不变。扬声器阶次形状与频在经过了一系列的调整
  率间的关系如图244所示。由图可以看出1阶系统所表之后,原本发微的声像朝向另一个例子是3阶扬声器。它具有类似的中低频响应,现出的较缓的斜率十分接近整个范围上的通盖形状,而当年台的中间集中。即使是成但是到了16M忆时变窄到7°。该扬声器可以将指向性与变成3阶系统后,较陡的形状并不是典型的中低频响应。
  小了涨响。每件乐器的音色频率的关系按照40:12:1的比例关系进行特性划分。这给定距商上的空间交叠点与各自的覆盖图案和它们的和名射方向还是有明显的特时产生单位型交叠就只需7°的张角。在k忆的重叠量超相对位置有关。所有三个阶次的扬声器都能产生单位型点。在场的所有人无不赞叹过了覆盖图案的90%。
  交叠,但是要求有不同的摆放位置。其中3阶扬声器要
  "这真是不可思议!在这两种情况中,扬声器的张角必须设定成不大于最东靠得最近,如图245所示。另外,如果间隔保特定,我知道这一切都应该归窄的角度:即在高频端要避免出现缝隙交叠过渡。在重香那么产生单位型交叠的间距就会发生变化(3阶的距离最功于SIM的相位测量和据此范围内,扬声器将会出现耦合、梳状响应或混合现象。具远。应注意的是,随着与声源距离的增加,梳状和混合所执行的优化。体要取决于相对声级和相位,但是绝不会出现隔离现象。区占覆盖区的绝大部分。
  麻栖秋良(Akira Mas心)由于1阶扬声器在频率变化时具有小得多的重叠,所以可扬声器在空间中可以呈一定的角度,同时交叠过渡的形以有较高的物理位移;而3阶扬声器具有的重叠较大,所状也会因此而改变(如图246。扬声器可以量任意的张角以物理位移必须绝对小才行。
  以形成构成单位型交叠的角度。单位型交叠距离将取决于阶与滤波器一样,扬声器阶次并没有一个硬性的界限。次、角度和位置。随着阶次的增加,角度和距离必须按比例其覆盖的变化是一个渐变的过程。尽管如此,对其中的一压缩。对于给定的扬声器阶次,当张角加大时,扬声器必须些差异进行分析还是有益处的,因为这样可以使我们在对靠得更近才能在指定的距商上维特单位型交量。另外、,扬声扬声器进行分类时不必将其分成几百个等级。分类的方法器间的间隔加大时,单位型交叠的位置会向外移动。"
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