文本阅读:
第2章声波的叠加
《业界评论:成功进行的机制有如下几种:第一是驱动单元的位置。随着驱动单点上发生的混合,那么叠加的中心点为0dB(单位型交叠),系统"调谐"的关键元分得越开,人们就会越发明显地感觉到这种室间位置。相位响应是匹配的。对于分频交叠点上下的频率,幅度和是:了解一个参量的变化是这对于大多数现代的音响系统而言并不是问题,因为音箱相位响应开始彼此分离,其结果是相加的量持续减小,这如何影响表面的不相关问题箱体上安装的高频和低频驱动单元非常靠近;第二个因素时正确的做法是维持恒定的叠加声级。我们设计的目的就的。例如分频器和延时器设就是交叠。过大或过小的交叠会将过渡变化暴露出来,那是让相加的增量能够补偿各自单元响应跌落时所产生的衰定所扮演的角色可以影响扬些非常陡峭的滤波器会产生突然的变化,这种变化可能会减。一旦达到隔离,相加增量会逐渐减小,以便各自的标声器或扬声器阵列。产生于音程中某一音符上,这时如果在两个单元间这种过称响应与过渡区域的混合响应相匹配。如果幅度隔离发生萨姆·伯科(Sam berkow)渡变化产生移动,那么这种变化将听上去很明显。例如从在相对相位响应进入到抵消区之前,那么这种处理可能是前加载纸盆驱动单元过渡到窄号筒,就会发现在指向性控唯一可以应用的。
制上表现出很大差异。声音的混响特征会随着过渡而产生对于非同轴两分频系统而言,驱动单元至少在一个方突然的变化。从另一方面来看,如果交叠得太多,那么滤向上存在物理位移(希望是更多):垂直或水平。在系统波器就不能产生足够的隔离用以避免交叠中心附近出现的的覆盖范围内分频交叠点只可以理想优化成一点。对这一梳状响应。这种情况极可能出现在交叠之上、之下,或者点的选择并不是任意进行的。对这一点的最佳选择是要能上下同时产生,并且当响应出现跌落时,将交叠分频点暴够在无抵消的前提下产生尽可能大的可利用交叠覆盖范露出来。
围,这使得相对于最佳点的任何离轴点上的相位相加要比由于我们还拿不出一个让大家所能接受的术语来描述最佳点的理想相位相加来得小,即便最佳校准会在一些地这种现象,所以这里采用"分频可闻性"来描述,并且将方产生抵消点,这也并不妨碍我们确立一个选择这样点的其定义为:听音者对工作于某一频率范围(或位置)上的客观标准。扬声器单元过渡到工作于另一不同频率范围(或位置)的技术要求:
感知能力。毫无疑问,我们的目标就是让这种过渡尽可能·选择的最佳分频点应该可以在交叠区不存在抵消听不到,同样对最小位移、最小覆盖角过渡、最小梳状起的情况下,提供最大角度的覆盖。
伏以及较缓的滤波器斜率都应在我们的掌控之下。人的听·随着距离的变化,角度应尽可能保持恒定。
音机制获取的信息是音程内音符间声音特征的突然变化。在这个问题上常犯的共同错误就是用HF号简来优化位移引起位置上的突然变化,随着音符的消失和出现梳状系统的轴上特性。这种实用方法的本质很容易理解,因响应都会引发声级的突变,而覆盖角度的过渡会使混响声为系统的角度控制主要是通过HF号简实现的。这种解场产生变化,使听音者感觉好像一个频率处于远处的混响决方案的不足之处通过之前讨论的三角形概念可以看出。
空间中,而另一频率处在附近的直达声声场空间中。以号简轴校准会引入直角三角形叠加响应,因此不能保持五、分频的重叠其与距离变化的同步。相位优化只能在一个距离上有效。
当距离短于到这一点的距离时,HF驱动单元超前;而当单元会在分频区域上产生交叠。如果单元是在-6dB距离长于到这点的距离时,LF驱动单元超前。这种解决方95