音响系统设计与优化 86


分类:相关阅读 / 「音响系统设计与优化」

音响系统设计与优化 86
前一篇:音响系统设计与优化 85 下一篇:音响系统设计与优化 87
文本阅读:
  第2章声波的叠加
  房间反射的叠加属性。
  本章将扩声音响系统的三个最具交互性和不确定性因|
  叠加后的信号
  素用一条主线贯穿起来,这三个因素是:频谱分频器(频谱交叠、扬声器阵列和房间。正如所见到的,这三个因素|信号100看起来是截然不同的,但可以通过一种分类将它们有机地|信号2000联系在一起,这就是声学交叠。声学交叠会发生于系统中声波波形相遇的任何地方。只要声波相遇,不论声波是来叠加后的信号
  自不同类型的驱动单元、不同的音箱还是来自墙壁,它们都将遵从同一规则,即叠加规则。
  信号1M
  信号2NLW
  2.2声波叠加的属性
  图2.1叠加示意图。输入信号可以是简谐信号也可以是复合2.2.1声波叠加的定义信号,但信号必须在同一区间信号相加(混合)信号间的差异。对稳定叠加的评估是基当两个或多个声频信号混合在一起时就会产生叠加,于指定的频率。要想在某一频率上产生稳定叠加,要求并且产生新的波形。叠加可能只是一个瞬间的事件,因此输入信号在那一频率上具有固定的微分。要想将其扩展到控制它的机会可能很少。但只要满足某种条件,叠加就会整个频率范围,则要求输入信号在整个频率范围上具有稳是稳定的,并且混合的结果是可预测和可控制的。定的微分,那么信号必须具有相关的波形,即信号必须是源于同一原始信号源的波形。从遗传的意义上讲,它们一2.2.2叠加的条件定要是同一父母波形的后代。在声频系统中产生这种情况主要有两种形式:电学复制和声学复制。这些信号的复制只有当信号保持恒定的幅度和相位关系才能产生稳定处理遍布整个声频领域,调音台(电学)、扬声器阵列和的叠加。这并不是说信号必须是幅度和相位匹配,它们可反射(声学)就是明显的例证。如果相加的是完全一样的以完全不匹配。但不论关系如何,它们必须是恒定的。稳信源信号,那么叠加就如同简单数学意义上的相加运算一定叠加的必要条件是匹配的信号源和叠加交汇点上存在持样。如果信号克隆得不成功,那么复制信号与原始信号的续的重叠时间。混合形式就复杂了,其结果是稳定和可预期的,但不一定是相加混合。
  、信号源匹配
  来自两只不同位置扬声器的单声道信号能够在房间的在第一章我们讨论了同频相加(叠加),以及不同频指定点上建立起稳态的叠加。这种叠加可能在每一频率具