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第1章声音的传输
我们很少有可能对其进行全面的优化,故难以达到使我们炸声源而不会有问题呢?当然不是这样。如果距离声源太满意的结果。用户接口上所表现出的均衡、电平和延时绝近,将会导致听觉系统受损,甚至致查。导致听觉系统受不应轻易相信。有关信息的获取及测量的细节参见第8章损的不是因为声功率,而是源于过大的声级。
和第9章。人耳是声压的传感器。我们没有办法感应到声功率。
若要感应到声功率,就必须将传感系统扩散到整个表面上。
我们不可能借助外耳同时检测到各处的声音。我们只能听1.6声学传输劲其反射声,因为通过反州路含可以将其传通到人耳。
对于扬声器的设计者来说,他们对声源设备发出的声1.6.1声能、声压和表面积能很感兴趣,但是却很少有人花时间研究这一问题。扬声器就如同爆炸的焰火一样,它也有一个和声源一样的固定声能和此前讨论的电功率都是在同样的条件下工作量声功率。从声频工程师的角度来看,对音响系统性能的的,即工作于模拟状态下。这时的能量是声功率,度量测量就是测量声压。我们的耳朵到底感受到多大的声压单位是瓦。声压相当于电压,以dBSPL为单位进行度量。呢?如果我们关心的是在自己所在的位置上产生所要的表面积类比为电流。一定瓦数的声功率可以通过作用于声级,而不是限定在混音位置,那么就需要认真考虑一小面积上的高声压级或作用于较大面积上的低声压级来下声辐射的表面积问题。如前所述,声音是以球面的形产生。为了更形象地说明这一问题,我们拿所熟悉的声式由声源向外辐射的。如果听音者全都是处在与声源等源一-焰火为例。
距离的位置上,那么它们感知到的声压就是一样的。如当焰火爆炸时,会向与火药接触的空气方向释放压距离不等,则必须建立一个不对称的声功率源,才能在力,并且以爆炸点为原点,以球面波的形式向外辐射冲击那些更远距离的位置上维持恒定的声压级。这可以通过波。在声波从声源向外辐射的过程中,爆炸产生的声能量控制声音辐射,使其表面积减小,从而在给定距离上产(功率)保持恒定。因为能量是固定的,所以随着表面积生更高的声压来实现。我们的选择很简单,要么是创建一的扩大,声压不可能维持不变。为了保证原始声能不变,个所有听众距声源距离相等的声环境,要么就是考虑如何声压会按比例减小。这是不是说我们可以无限制地接近爆控制声音辐射。
电子设备
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高物信程需电信号传输巴小哥|电信号传输放大器电信号传输声音信号传输
:级路电平信与处理|你路电平:品高得电章图1.35从扬声器到听音者的声学传输