音响系统设计与优化 68


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音响系统设计与优化 68
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  第1章声音的传输
  考虑了。现在信号被转变成数字了,由此进入到了信息时代。频率范围上产生相移。当转折频率提高时,带内的相移会数字声频的传输按新的一套规则工作。实际上,此前减小。
  所使用的传输一词并不是完全适用于数字声频。模拟传输需要媒质,而数字声频是与媒质无关的。数字信号不论是二、动态范围通过光纤、有线电缆或者无线互联网传输都不会影响其频动态范围是由量化比特数,即分辨率决定的。模拟响。这在所有的媒质中都是一样的,数字声频传输是数据信号以电压数值被量化编码,并且按比特(bit)来存储。
  传输。如果数据被如实地传输,那么在传输链路两端的信每个bit表示的是此前值一半大小的电压门限。动态范号是一样的,绝不会出现通过媒质进行模拟传输时出现的围的上限是由最高位的数字确定的,被称之为满刻度数字(full-scale digital)。非常重要的一点是,满刻度数字与这并不是说对数据传输没有什么可注意的。实际上有模拟电压间的关系并不是固定的,它可能对应+20dBV~
  很多情况都会对数据造成损失。这种损失造成的影响并不0dBV的范围。比特数,即分辨率决定了编码处理在产生能通过察觉"声频"问题而确认,它更像是数字传输误差信号差别之前信号可以有多低。每增加1bit,都会使动态的结果,是非声频的,听起来很奇怪,并伴随着极大的噪声。范围的下限向下延伸6dB。AES/EBU标准支持20bit,故其数字声频领域的发展十分迅速。我们已经证明了模拟产生的动态范围约为120dB。AES3-2003支持96kHz采样域给部分声频传输通路造成的固有危害。首先从延时线开率下24bit传输,它也支持32kHz,16bit传输。
  始,实际上应称为模拟延时线,接下来的是数字均衡器、从优化设计的角度出发,没有必要对数字信号的细节分频器等等。毫无疑问,虽然将来在传输通路的起始就进进行深入地研究。不需要进行均衡和电平设定的决定,也行模数转换,并且在传输到人耳之前会一直维持是数字形不需要进行延时设定(补偿反应时间)。从操作的角度出式,但是这些发展并不会显著地改变我们的基本任务:监发,模拟和数字域是类似的。我们必须保持信号处在线性测信号的传输,并根据需要进行校正工作。由于大部分的工作区域,并彻底消除噪声。实际上所有数字设定都可以损伤都是发生在声学域,所以数字时代为我们提供了极为存储和调出(以及擦除),这使得操作更方便,不存在优灵活的校正工具,而不是引发一个新的格局产生。化的因素。
  数字声频的带宽并不是由电容和电感决定的,而是由数字和模拟设备间的最显著的差别就是反应时间周数字采样频率决定的。数字传输中最常见的采样频率是期。反应时间是指信号通过电子设备所产生的延时。模拟44.1kHz、48kHz和96kHz,如今192kHz也比较常见。频设备反应时间的数量级是ns(10s),这与数字声频最好率范围的上限不会高于采样频率的一半。人们可能会问,为几毫秒(ms)相比可以忽略不计。有很多原因都会导为什么带宽要为20kHz以上?其原因是数字系统中用以限致反应时间的产生,其中就包括模数转换器和数字信号处制频率范围上限的锐截止滤波器会导致在转折频率以下的理设备中的缓存。在此关注的重点是其影响,而不是原因。