音响系统设计与优化 29


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  音响系统设计与优化
  1.2声频信号传输的定义品时刺路装题需照易州理有和会推出会间,变气只是后运动则产生稀薄区。
  声频信号是一种持续变化的信号,它是将能量从振动在原地做前后往复运动。传输是通过媒质来实现的,这是源转移出来的分子和电子的运动。当声频信号停止变化重要的特征。多个传输过程可以通过媒质同时进行。
  时,声频信号就中止了。虽然声频信号是向外传播的,但对于电信号,电压变化用伏特(V)来表示。正向和是分子和电子只是在固有位置前后移动,决不会离开这一负向的电压简单地用正负值表示。这种围绕某一固定电压位置,它们总是会回到原始的位置。这种变化的范围就称(称为直流)上下变化的信号称之为交流(AC)信号。
  为幅度,也称为振幅。围绕原始位置变化一周就称为一个充分理解频率、周期和波长之间的关系对于我们以下循环,即一个周期。周期以秒(5)为单位来表示其所用进行音响系统的优化设计工作至关重要。这3个参量之间的时间,有时根据实际的需要也常使用毫秒(ms)为单的关系在决定设计与优化方案时扮演着重要的角色。
  位表示。周期的倒数就是频率,它是指每秒钟完成的循环变化数量,以赫兹(Hz)为单位表示。这种连续的往复1.2.1时间与频率变化并没有确定的起始和结束点,循环可以从任何一点开始,只要回到同一位置就认为完成了一次周期变化。循环首先从单音简谐信号开始,单音简谐信号也称为正弦变化的这种属性需要我们找出一种能确定循环位置的方波信号,其频率(F)与周期(T)间的关系为:
  法,其参量就是所谓的信号相位,相位值用度(。)来表示,T=1/F和F=1/T范围从0°(原点)到360°(完整循环的终点)。循环的一这里T是以秒为单位表示的一个循环周期所用的时间,F是每秒钟的循环数,单位是Hz。
  所有的传输均需要借助媒质来完成,这里的媒质就是为了清楚说明问题起见,在此以常用的频率和延时为由分子和电子构成的实体。在本书中,主要的媒质是电缆例:频率为1000Hz(或1kHz),时间为1/1000s或1ms。
  (对于电信号)和空气(对于声信号),但也存在一些中间如果知道了频率,就可以求出周期;反之已知周期,过渡性媒质,比如磁性和机械性媒质。媒质间声能的转换也可以求出频率。故:
  过程就称之为换能。在特定的媒质中完成一次运动周期所F=1/T 1000Hz<>1/10005用的物理距离称之为波长,用长度单位来表示,一般用米1000Hz>0.0015(m)和英尺(feet,t)为单位。对于给定频率下的波长1000Hz>1ms值等于媒质中信号的传输速度除以频率。
  T=1/F0.001s÷1/1000Hz波形幅度参量的物理属性是与媒质有关的。在声学1ms>1/1000Hz中,媒质是空气,振动表现为气压的变化。比环境大气压频率是为大多数人所了解的参数,因为它与音乐中高的半个周期称为稠密区,而比环境大气压低的半个周期的"音调"有着非常密切的关系。大多数声频工程师毕生称为稀薄区。扬声器向前运动导致空气产生稠密区,而向都痴迷于物理声学,在涉及到音乐术语时首先想到的也是