DJ玩全手册 248


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  232DJ玩全手册
  试一试,如果你在晚宴上碰到一个从来没听说过这类东西的人,你怎么向他描述DJ--Robot我最近一直没有受邀参加晚宴,因为我要不停地解释这个东西!简单来说,它有3台唱机,通过一个叫做RS485网络的信息网连通,RS485是一种广泛应用的工业机器协议和自动化之类的东西。这个网络同时还连接到一台电脑,这台电脑上运行一个专用的C++,我们编写了程序来控制这些唱机。我们用精度达到1/6400的高速马达来驱动它们。这些唱机都配有编码器,在约48V下运行,所以它们能够在几分之一秒内从零转速启动到每分钟800转。
  它们具有卓越的加速度和一致性,你可以在唱片的起始部分标记一个踩镲,当唱针接近唱片尾部的时候,你可以下令:、"回到刚才标记的那个踩镲去。"然后他会以300~400转每分钟的速度回去找到那个踩镲。
  我们意识到必须模仿的一件事就是倒旋(Backspin)唱片,我要说它可能是打碟中最重要的部分-甚至比搓盘更重要。
  测试表明,我们的系统大概能不间断倒放4个半月时间。如果一整晚都在倒放唱片,那当你回来时会发现整个唱片上都是被刮掉的塑料白屑唱针压力很恰当,所以不会跳针?
  是的,非常恰当,它能实现800转的速度,这比大部分DJ都快很多。当真的放上了黑胶唱片,这个问题就显得尤其重要了。
  在设计这套系统的时候,我们研究了一种如何将DJ所谓的节奏拼贴编成程序的方法。本质上说,它能够重混两三张不同的唱片。要预先编程,只要告诉机器
  这首歌有不同的段落。我让你先在这台唱机播放这4个小节。然后,再在这台唱机播放两个小节。然后,在这台唱机播放半小节。然后,再在那台唱机播放半小节,然后再重复一遍。
  有些人会疑问,为什么你不在电脑里编辑这些数字音频文件来达到同样目的呢?
  对我们来说,模拟的心态是很重要的。
  我相信唱盘艺术家们使用唱机和唱片,他们有很多比忠于模拟更多的理由。