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声频信号的仪表计量(第2版)
2052环绕声EX
2053DTS°(Digital Theater System,数字影院系统)
2054 DTS-ES(Extended Surround扩展的环绕声)
205.5SDDS°(Sony Dynamic Digital Sound,索尼动态数字声206数字影院
20.7矩阵编码信号的显示
208虚拟环绕声
2095.1的显示
20.9.1 Jelly Fish
2092相邻声道的相位差
2010多声道系统的声学校准
20.11电影院系统的校准
20.11.1光学声音
20.11.2数字声音
20.12TU-775扬声器排放标准中的51校准20.13环绕声论坛
20.14 SMPTE
20.15低音管理
20.16环绕声的其他系统
20.17上变换系统
采用两声道以上的声频在许多领域已经成为了标准,比如针对电视、电影家庭影院、汽车的产品,以及针对高分辨率CD、DVD、蓝光的音乐格式和基于计算机的游戏声频格式。
这些格式包含的声道数为4~8个不等。某些格式的存储和传输只采用2个声道,仅当听的时候才"拆包"。虽然其他的格式是采用分立声道制作的,但是其数字化的存储和传输采用的还是单一比特流。进一步而言,像"虚拟环绕声"这样的概念尽管只使用了2个声道,但是这2个声道却能给听音人以声音的包围感。
为了能够掌握监听信号所传递的信息,在此对最重要声频格式的工作原理进行介绍。其中阐述的重点放在矩阵编码格式及其属性上面,因为当前这些格式已162