音乐声学与心理声学(第3版) 364


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  第7章声音的电子加工和处理349
  声音的相关性应尽量小,与前置扬声器信号的相关性也要尽量小,从而使听觉产生声音不是来自特定方向而是来自四面八方的感觉。
  (3)低频效果扬声器:在电影和视频节目中,经常会出现如爆炸声、撞击声等声音效果,这些声音包含丰富的低频成分甚至是次声波成分,因此,增加一只低频扬声器是非常必要的。一个专门用于重放低频的扬声器可以满足重放这些效果声的需要。值得注意的是,尽管低音效果扬声器也存在于许多重放音乐的环绕声系统中,但是,它们从来不是用来重放音乐信号的。
  近年来,在市场上还出现了六声道或更多声道的系统,有关这方面的更多信息可参看参考文献Rumsey(2001)。
  7.7.3声场式立体声
  另一种具有空间感的声音重放系统称为声场式立体声(Ambisonics)。
  这是一种三维的声音重放系统,其出发点是模拟出房间内某一点的声场。为了模拟某一点的声场,必须得到以下几方面信息:(1)该点的声压;
  (2)从左到右方向的振速;(3)从前到后方向的振速;(4)从下到上方向的振速。这些分量可以通过使用1只无指向性的压强式传声器和3只八字形指向性的压差式传声器测量得到。3只压差式传声器主轴方向互成正交关系,如图7.28所示。这样拾取的4个声道信息代表录音点的一阶声场。这一点的声场可以通过扬声器阵列在房间里重现。至少需要8只重放扬声器,典型摆位如图7.29所示。这种系统和立体声重放不同,没有特定的扬声器被摆放在特定的方向,如左、右扬声器等,而是所有扬声器一起工作,在房间里产生所需的声场。也就是说,所有的扬声器共同工作来产生声压分量,并通过馈送不同扬声器合适的幅度和相位关系的信号来产生所需的振速分量。例如,前后分量可以通过馈给扬声器1和2相同强度的前后信号、馈给扬声器3和4相同强度但相位相反的前后信号、不馈送信号给扬声器5到8来合成。之所以不馈送任何信号给扬声器5到8,是因为它们正好处在前后八字形指向性的零点位置。这种信号分配方法只对图7.29所示的扬声器摆位适用。如果扬声器位置有所改变,那么信号馈送的加权方式也要改变,而且加权方式与拾取不同声