音乐声学与心理声学(第3版) 347


分类:相关阅读 / 「音乐声学与心理声学(第3版)」

音乐声学与心理声学(第3版) 347
前一篇:音乐声学与心理声学(第3版) 346 下一篇:音乐声学与心理声学(第3版) 348
文本阅读:
  332音乐声学与心理声学(第三版)
  反射声模拟的不同之处在于,每条延时线的输出都被反馈到输入端,从而形成了循环延时线。反馈通路中的乘法因子必须小于1,以保证声能按指数规律衰减。乘法因子越接近于1,衰减时间越长;反之,乘法因子越小,混响拖尾就越短。如果乘法器用一个滤波器代替,其输出随频率变化,假设其频率响应是高频较低频有所降低,那么其产生的混响在高频衰减得比低频快。这个技术可用来模拟空气吸声对混响的影响。"明亮的"和"暗淡的"房间模拟的主要区别在于前者比后者需要更长的高频混响衰减时间,而后者在反馈回路中需要更多的高频衰减。
  混响模拟的主要困难在于必须有足够多的不同长度的延时线,才能产生足够密集的反射声,保证声能平稳地衰减。这是因为每条延时线只能模拟出一个房间内循环传播的声音路径,实际声场却有许多这样的路径。延时线的多少也会影响混响频率特性,因为每条循环信号路径代表房间的一个模式结构,正如前面第6章所述。循环延时线的频率响应如图7.10所示,它包含一系列等间隔的共振峰,其频率间隔与延时线的长度成反比。共振峰的带宽由反馈量的大小决定,当反馈量接近1时,带宽变得很窄。事实上,每条循环延时线都能有效模拟出一组共振模式(见第6章),其座落在模式频率坐标系中的一条径线上,如图7.11所示。由图可知,要模拟出房间内所有可能的路径是非常困难的,因为每一条径线都需要一个独立的共振模式。因此,在这方面,数字混响器遇到和前述图7.10循环延时线的50.0
  频率响应(不同曲线对
  -0.90.1250.99
  应不同反馈量)
  命30.0|
  号20.01
  10.0
  0.0
  0.000.250.500.751.001.251.50相对频率(延时/周期)