灵活的混音:针对多轨混音的专业音频技巧 326


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灵活的混音:针对多轨混音的专业音频技巧 326
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  灵活的混音-针对多轨混音的专业音频技巧
  7.量化的音调
  最后(十分慎重的)我们必须考虑一下量化的音调(quantizedpitch),这是一种有意而为之的信号处理结果,它使得每一个演奏出来的单音音符都吸附到了正确音调的网格上。追求声音上的与众不同是艺术家们永远的目标。他们的艺术观念会促使他们进行创新。他们的乐迷也要求他们不要模仿自己上一次的成功,而努力创造出令乐迷们快乐的新作品。音乐制作的历史当中充满着能够带来新声音的技术革新,艺术家们都在竭尽所能探索新的领域。Elvis的声音中那种拍击回声效果,摇滚吉他当中那种过载失真效果,能够代表20世纪80年代音乐风格的合成音色的大量使用,DJ们利用敏捷的搓盘动作对黑胶唱片的声音所进行的再创造,都是如此。在这些对声音的创造当中,我们还必须加上量化式移调。在混音时,对某个听众可能非常熟悉的演唱或者演奏片段进行声音上的变化,使之听起来像是由机器发出的。这种声音带有一定的迷幻色彩,现在的很多艺术家和音乐爱好者都很喜欢这种半人声、半机器的声音。对此,我们肯定会考虑"能对哪些声音实现这一效果?"的问题。除人声以外,量化式移调还可以用于很多其他声音,产生出新的效果。比如,利用小提琴的旋律线、吉他的即兴段落和铜管声部来进行量化式移调,将在人声无法演唱出来的旋律上产生这种特殊的效果。
  为了实现量化的音调,我们只需要将音调修正变得更为极端些就行了,而且不用考虑音调修正后的可信度。我们会让音符的音调吸附到演唱中并未出现的音阶上。我们还会将演唱中所有的音调变化都完全修平。我们让修正后的音符跟随一个我们所设计的旋律进行变化,这个旋律不同于原来人声所演唱的旋律。这样,我们就可以故意让歌手去演唱一个更为简单的旋律或者与歌曲的要求有所差别的旋律。然后,在将它移调成我们所需要的旋律,并有意识地突出那种令人难以置信的音