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第7章延时243
7.1.3延时时间
并不是所有的延时效果都具有相同的延时时间。为了搞清楚基于延时处理所能创造出来的声音效果,我们应该首先按照延时时间的长度将这些效果划分为不同的类型(如图7.5所示)。延日时大体上被划分为3种类型,它们被非常直观地称为长
(long)延时(延时时间超过50ms)
延时时间(ms)
中等(medium)延时(延时时间在
击茹4茹姑如
20~50ms之间),以及短(short)延时
>长延时
(延时时间小于20ms)。
短延时
中等延时
图75
1.长延时
按照延时时间的长
首先来考虑一下长延时。能够被称为"长"的延时,其延时时间应度,延时效果被分为
3种类型
不少于50ms,而最长的延时时间......嗯,可以长到你希望等待音乐被播放出来的时间--两个星期,或许吧!长延时的理念在于延时器会在足够长的延时以后才将延时信号输出出去,这样我们就会将它当做是一个独立的声音。我们是否会将延时信号判断为一个独立的信号,这与信号本身的频谱特性以及振幅包络有很大关系,但是公平地讲,当延时时间小于50~60ms的时候,我们是很难将延时信号分辨为一个独立信号的。这种延时长度的延时效果属于另一种类,它们听起来不会被当成回声
回声(echo)则是一种典型的长延时效果。当一个声音出现以后,我们听到了这个声音又独立地重复了一次。像鼓这类瞬态出色的打击类乐器在较短的延时时间下,接近50ms就能够产生回声效果。而像用弓来演奏的木贝司这类瞬态差一些的乐器,它们所发出的一个完整的音符会有更长的维持阶段,低频成分在声音中占主体,对于这种声音,我们想要获得独立的回声就要困难一些,需要60ms或者更长的延时时间。在观
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