电子音乐技术 148


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电子音乐技术 148
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  时间平移与延时
  在某个下午的5:00,播放你最喜欢的雷蒙斯(Ramones)弦乐四重奏第5号。下一个星期六要在5:00:01播放同一张唱片,比这一天晚15。理想情况下,这两次播放听上去应该是一样的。在整体上平移1s(或是几天加1s,如果你愿意的话)对声音没有任何物理上的影响。
  但现在假设你在同一天的5:00和5:00:01播放它(在两个不同的播放系统上,因为音乐的持续时间要比1s长得多)。现在,声音将大为不同。不管这个区别是什么,它并不存在于这2个单独声音里,而是存在于2个声音之间的干扰(Interference)。这个干扰至少能以4种方式被感知:
  轮唱:将信号的2个复本合并起来,并且对该信号进行一个足够的时间平移使其略微改变,我们将听到这是2个分立的音乐流,实际上是让该信号与较早出现的它本身形成比照。
  如果该信号是一条旋律,那么时间上的平移应该与一个或几个音符的长度相当。
  回声:当时间平移在30ms到大约1s之间时,后出现的信号复本听上去就像是前一个声音的一个回声。回声可能会降低信号的可懂度(特别是当它包含语音时),但它通常不会改变旋律或乐句的总体"形状"。
  滤波:当时间平移低于大约30ms时,2个复本在时间上距离过近,以至于从听觉上无法将两者分隔开。此时的主要效应是一些频率被增强而另一些频率被抑制。这改变了声音的频谱包络。
  改变空间特性:如果第2个复本播放的音量比第1个安静得多,特别是如果我们加入了很多个延时更长并且音量被衰减的复本的话,那么产生的结果将可以模仿由一个房间或其他声学空间产生的回声。
  对一个信号的各个经过延时的复本进行编排所产生的声音可能是对上述的两种或多种