电子音乐技术 88


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  80第4章自动化与单音管理
  这里我们允许5ms的斜降。静音信号要乘以"去咔哒声(de-clicked)"过程的输出。
  在图4.5b所示的情形中,我们假设非连续变化位于两个可能的非零值之间。这里,静音信号不仅必须要如先前一样斜降(提前于不连续点),而且还必须在不连续点过后斜升回去。
  斜降的时间不必与斜升的时间相等,在任何情况下,对这些时间的选择都必须根据对输出声音的审听来决定。
  时间
  (a)
  (b)
  【图4.5用于隐藏非连续型变化的静音方法:(a)包络(上图)被非连续地置为0,而静音信号(下图)要提前斜降至0,为这个非连续的变化做准备,然后再(非连续地)恢复至其先前的值;(b)包络在两个非零值之间非连续地变化;静音信号必须事先斜降,而且还要事后斜升一般来说,静音所造成的困难是你必须在制作所需的控制变化之前开始静音操作。在实时设置中,这通常需要我们有意地对控制变化进行延时。这也是要让静音时间尽可能短的另一个原因。【而且,"在不需要斜降时段的情况下有条件地将其省略"这种试图让延时最小化的想法是不好的;一个固定的延时比一个变来变去的延时(即使它平均来说会更小一些)要好得多。】
  4.3.2切换-斜变
  切换-斜变(Switch-and-Ramp)方法也在设法移除由不连续的控制变化所导致的不连续点,但它采用的方法有所不同:合成出一个相反方向的不连续点,然后将其加到原始的不连续点上使两者相互抵消。在图4.6所示的例子中,一个合成的打击型声音(一个被包