电子音乐技术 83


分类:相关阅读 / 「电子音乐技术」

电子音乐技术 83
前一篇:电子音乐技术 82 下一篇:电子音乐技术 84
文本阅读:
  自动化与单音管理
  在控制多个音乐对象或事件时,我们通常都想把它们聚合在一起而非单独进行控制。这些聚合的形式可能是一系列在时间上间隔分布的事件,这些事件的细节则要从更大的弧线(比如一条旋律中的各个音符)中得来。或者,这些独立的事件也可能是同时发声的,就如一个和弦中的各个单音,或是一个复杂乐音中的各个分音。通常,各个元素的一些或全部属性都是由整体的属性推出的。
  在电子音乐的宝库中已经有丰富的工具和想法来实现和描述聚合事件中各个单独的行为。在本章中,我们将讨论这些工具中两种一般的类型:包络发生器和单音库。包络发生器能随时间进行自动的动作,而单音库则能对聚合事件中同时发生的过程(比如信号发生器)进行自动的动作。
  4.1包络发生器
  一个包络发生器(Envelope Generator)(有时候也更恰当地被称为瞬变发生器
  【Transient Generator】)会生成一个音频信号,该信号能平滑地上升和下落,仿佛是在控制一个音符的响度。我们在章节1.5中已经接触过包络发生器。通过乘法进行幅度控制(图1.4)是最直接、最普通的使用包络发生器的方法,但还有很多其他的使用方式。
  多年以来已经出现了多种包络发生器,但最简单也是长久以来一直广受欢迎的是 ADSR包络发生器。"ADSR"是"Attack(起音)、Decay(衰减)、Sustain(延音)、Release(释音)"的缩写,这是ADSR包络发生器输出的4个阶段。ADSR发生器被一个名为"触发"的控制流打开或关闭。触发ADSR发生器"打开"会引发它的起音、衰减和延音段。触发它"关闭"
  会启动释音段。图4.1所示为一个ADSR包络发生器的框图表示法。