电子音乐技术 69


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电子音乐技术 69
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  3.7将音频信号作为控制61
  用音频信号本身来控制其他音频信号的生成。模拟合成中有两种具体方法很适合这种处理:
  模拟音序和采样保持。
  模拟音序器【Str95,pp.70-79】【Cha80,pp.93,304-308】曾常用来触发一个有规律或半有规律重复的声音序列。音序器本身一般会产生一系列不断重复的电压,同时还有一个在电压的每个跳变处连续跳动的触发信号。电压可以用作音高或音色参数,而触发信号可用来控制一个或多个包络发生器。在数字音频实践中用预先规定的数值产生循环序列是很简单的,只需要把一个phasor~对象发送给一个非内插波表查找即可。比如,如果你想产生一个具有4个数值的序列,那么将phasor~的输出数值缩放到0至3.999..,这样就能让第一个1/4周期读取波表的样点0,依此类推。
  为了产生不断重复的触发,首先是要合成出另外一个锯齿波,它是与phasor~的输出同步运行的,但速度是它的4倍。这可以使用图2.8所示方法的一个变种来得到。在图2.8中我们使用了一个加法器和一个折回算子产生所需的相位移动。图3.8所示为锯齿波与一个整数相乘,然后折回,从而产生了一个频率为原始频率整数倍的新锯齿波。
  4个
  频率
  .WW
  |折回|
  输出
  liailailailalailalall图3.8对一个锯齿波进行乘法和折回,从而产生一个频率更高的锯齿波