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20第1章正弦、幅度与频率
度的设置是通过对振荡器的输出进行乘法得到的(振荡器之下的*~对象)。
0<--选择一个音高
mtofl
2|34各个谐波的频率
【oac-losc~| osc~|osc-14个振荡器
*~0.1||*~0.2|*~0.5调整幅度
-|将3个泛音加在一起
口-泛音开/关
(输出)
【【图1./4使用按谐波形式调谐的多个振荡器进行加性合成第2、3、4个振荡器可以通过一个切换开关(toggle switch)打开和关闭。这是一个图形控制,类似于先前介绍的数字块。切换开关在被鼠标点击时会令其输出在1和0之间转换。
该值乘以第2、3、4个振荡器的累加和,这就等效于对它们进行打开和关闭。
即使在全部4个振荡器被组合起来时(即切换开关处于"1"位置),输出结果也会融合成一个单一的乐音,它听上去的音高就是最左侧振荡器的音高。事实上这个音色是把傅里叶级数中的4项累加起来,从而产生了一个复杂的周期波形。
示例A08.beating.pd(图1.15)展示了另一种可能性。在此例中6个振荡器被分成3对,其频率被两两调谐到彼此临近的数值,比如330Hz和330.2Hz。每对振荡器都会彼此在同相与异相之间不断变化,从而让和信号的幅度随时间不断变化。这种现象被称为差拍(beating),经常用来产生悦耳的效果。
ogc~330 logc-440 logc~ 587
ogc~330.21| lo8c-440.33】| lb8c-587.251
(输出)
图1.15加性合成:6个振荡器被编排成3个差拍对除了简单地对输出进行累加以外,还可以用其他方法把多个振荡器组合起来使用,所能