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DvD音频示例列表
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续表
示例号
标题
注释
示例221
物理建模合成示例1
示例222
物理建模合成示例2
示例223
粒子合成示例1
示例224
粒子合成示例2
示例225
使用波表音色编写的吉他声部音序
示例226
使用采样音色编写的吉他声部音序
示例227
使用物理建模音色编写的吉他声部音序
示例228
使用钢琴和声排列编写的吉他声部音序
示例229
使用吉他和声排列编写的吉他声部音序
示例230
使用钢琴和声排列编写的吉他声部音序并且未加入演奏噪声
示例2.31
使用吉他和声排列编写的吉他声部音序并且加入演奏噪声
示例2.32
使用MIDI键盘控制器编写的吉他声部音序
示例233
使用MIDI吉他控制器和重放大编写的吉他声部音序
示例234
使用MDI键盘控制器编写的贝司声部音序
示例235
使用MIDI贝司控制器编写的贝司声部音序
示例236
未使用重放大输出的贝司声部
示例2.37
使用重放大输出的贝司声部
示例2.38
使用MIDI键盘控制器编写的鼓声部音序
示例239
使用MIDI垫片控制器编写的鼓声部音序
示例2.40
使用100%灵敏度量化的鼓声部
示例241
使用35%灵敏度量化的鼓声部
示例242
使用-80%灵敏度量化的鼓声部
示例243
使用100%强度量化的鼓声部
示例2.44
使用80%强度量化的鼓声部
示例245
使用50%强度量化的鼓声部
示例246
使用0%摇摆量化的鼓声部
示例247
使用65%摇摆量化的鼓声部
示例248
使用110%摇摆量化的鼓声部
示例2.49
未使用不同的纵向量化设置量化的鼓声部
示例250
使用不同的纵向量化设置量化的鼓声部
现代音乐人编曲手册:传统管弦乐配器和MIDI音序制作必备指南 278
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