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第5章铜管组的声部和音序编写
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随机生成的CC#74
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图522以随机方式用铅笔工具加入CC#74(起音)的例子。现在每个音符都有略微不同的起音时间,使该声部获得更多的真实感(经MoTU许可)
5.13铜管组高级音序编写技巧:失谐
在虚拟环境中,重现原声铜管乐器自然音色的能力不仅依靠好的音色样本、起音时间和亮度,而且还需要通过故意失谐这种方法去创造足够多的变化。像小号、长号和圆号这些原声铜管乐器很难长时间保持音准,特别是在极限音域(主要是极高音区)采样样本只能带来某种程度的真实,如果想要更逼真的MD|演奏,需要进一步人工加入一些自然的失谐之类的微妙效果。这主要用于两种场合:独奏和乐器组。对于人工失谐来说,无论使用哪种技术,也无论在哪种场合下使用,始终记住要根据音乐的感觉来进行,而不要过量。太多的失谐效果对作品来说可能是灾难性的。
513.1独奏乐器的失谐
独奏乐器的失谐技巧相当直接。其目的就是通过让一些音符轻微失谐从而带来变化。为了能实时的进行失谐处理,设置一个开放的控制器(参见表1,2列出的所有可用控制器的列表)到软件采样器或合成器的微调校音参数上(图523)。
接下来,对声部进行正常的音序编写。现在,使用铅笔工具加入一些轻微的失谐变化。
为了与其他声部保持连贯性和统一性,幅度不要超过±5个音分。另外,在开始的时候失谐程度较轻,随后慢慢增加失谐程度(通常乐手越累,对乐器的控制就松懈,特别是铜管乐手而且,一般情况下,非常高的音符更加难以控制,因此它们失谐越多。据此,把高音区音符的失谐程度设置得稍高一些。听一下例5.13和例514并比较带和不带细小失谐变化的小号
现代音乐人编曲手册:传统管弦乐配器和MIDI音序制作必备指南 238
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