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现代音乐人编曲手册-传统管弦乐配器和MD|音序制作必备指南着使用稍有不同的量化强度和灵敏度以获得更多的变化。但也不要使用相差太大的设定,只在强度和灵敏度上增加1%~5%。这也是为什么要将乐器组中的不同声部分配到不同的MD通道和音轨上的重要原因,因为这样可以对每个独立声部的量化进行更多的控制。请听例55和例56并比较,一种是铜管和木管乐器组中的所有声部均被同样量化(100%量化强度和100%灵敏度),另一种则是同一乐器组但每个声部采用了不同的量化设定和变化
(谱例55}
511铜管乐器的演奏控制信息
演奏控制信息可以加强采样音色或是合成音色的灵活性,使其能进一步的控制虚拟环境中的演奏。就像所有管乐器一样,铜管也可以使用一系列这样的控制信息。这其中,CC#2(呼吸控制器)滑音、CC#67(弱音踏板)和触后信息需要特别推荐。下面是它们在铜管编曲中的一些主要运用。
5.11.1呼吸控制器
铜管乐编曲时使用呼吸控制器的重要性无论如何强调都不过分。它最基本的运用已经在前面章节中讨论过了,在这里将展示那些更高级的选项,以及将呼吸控制器与CC#2联合使用所带来的优势。前面已经学习过如何使用呼吸控制器发送CC#7音量控制和CC#111表情。
呼吸控制器最原本的用法是发送CC#2。该控制改变信息一般情况下并没有被设定到特殊参数上,但在更现代的软件和硬件合成器上,它能够控制许多参数。当使用在铜管音色上时,它能够被设置到颤动和压力等参数上。这种便利性的高低取决于接受控制改变信息的合成器引擎的复杂先进程度。在合成技术的各种类型中,物理建模在实时声音操控和变化方面更具灵活性。请听例57和例58,并体会由呼吸控制器控制的CC#2是如何改变 Arturia的 Brass中的一个物理建模铜管音色的颤动和压力的。使用呼吸控制器的另一个优点是控制器本身提供的灵活性。因为只有很少一些键盘和硬件合成器内建有呼吸控制器接口,所以推荐使用MD|So| utions公司推出的呼吸控制器适配器。该设备让你能够把呼吸控制器连接到任何M|D|系统中,即使该系统没有内建的呼吸控制器端口。该设备通过系统专用信息编程以发送触后、控制改变、弯音甚至是系统专用信息。这点特别有用,因为可能经常会发送CC#11去控制表情,然后再使用它加录CC#2或其他控制器。而且,通过系统专用信息,还可以控制用来将呼吸信息转化为相应MD|信号的曲线形状(线性的、指数的或对数的)。如果需要经常变动设置,应该在音序器软件中创建一系列的虚拟旋钮和推子,在需要时由它们发送正确的指令给该设备。图5.18和图519显示了在 DIGITAL PERFORMER中由用户自己设置的虚拟控制台,其中创建了一个重置钮、两个推子、一个MD|控制改变信息选择按钮、一个触后选择按钮和一个弯音轮选择按钮。
现代音乐人编曲手册:传统管弦乐配器和MIDI音序制作必备指南 233
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