现代音乐人编曲手册:传统管弦乐配器和MIDI音序制作必备指南 190


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现代音乐人编曲手册:传统管弦乐配器和MIDI音序制作必备指南 190
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  第4章木管组的声部和音序编写
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  木管乐器能够滑动到某个音符,或是用扫音的方式连接两个相邻两个音,这是该乐器族非常重要的声音特点。为了拥有一个完整的声音调色板,能够在虚拟环境中重新创造出这样的效果是非常重要的。合成器的滑音参数控制可以精确地重现这项技术。这个参数(有时候称为滑奏)可以控制两个相邻音之间滑动的速度和比率。在音色中使用滑音参数的第一步是检查合成器或采样器是否具备这项功能(大多数都有l。接下来设置滑音参数,取值要让人觉得自然真实而且没有人工痕迹(如图426)。然后在这个音色的不同音区以不同的音程去演奏前后两个音,这样能更好地了解滑音参数的发声状态。使用这项技术,将获得滑音效果的整体值,在随后的演奏中可以实时改变它。
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  图426在EXS24、Mach5和 Garritan Jazz and Big Band等音色库的滑音参数经MoTU、Garritan和苹果公司许可)
  旦设置好整体的滑音量,就可以开始演奏这个音色以及你所需要编写音序的声部,同时去仔细调整整体的滑音设置。由于滑音的大小和设置需要依据具体的乐段和乐句进行变化,因此在为该声部进行音序编写的过程中以及编写完以后,你都需要对滑音的各个参数进行完全的控制。这项工作可以通过使用CC#5、CC#65和CC#84来有效地完成。如果可能的话,使用带可设置旋钮的控制器去控制这些MD|控制信息,从而能够实时地改变滑音的设置。
  CC#65可以从总体上打开或关闭滑音效果:数值0~63为关,64~127为开。使用CC#5可以控制两个相邻音之间滑音的速度,值越低滑动越快,值越高滑动越快。使用这个控制器可以对特定乐段的滑音进行快速地修葺。这两个MD|控制器的主要问题是它们允许改变滑动是如何进行的,但是没有给出滑动的起始音。滑音总是发生在音符1和音符2之间。在要求对分离得更远的两个音完成滑音时,会出现问题。解决方法是使用CC#84。通过设定这个控制器的值,你将能够指定滑音效果从哪个音符开始,音符2将被标注成滑音的结束音。当你要构造出一个精确的滑动时,这是非常有用的。在实践上,它就像在乐谱上标注的滑音记号那样工作,你能够指定这个滑音从哪L开始,滑到哪里。像其他的控制器一样,CC#84的参数值范围也是从0(C2)到127(G8)l参数值为60时返回C3(也就是键盘上的中央C)要熟练掌握CC#84是需要一定实践经验的,但一旦掌握,其效果将非常准确。记住,几乎所