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第4章木管组的声部和音序编写
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现在看一下CC#11更为深入的使用。可以使用该控制器任意改变声部中每个音符的起音和衰减时间,以获得真实木管乐器的自然变化。这个技巧对于木管乐器来说特别有用(该技巧在前文讨论弦乐音序编写技巧时曾简要提到过)下面这种按部就班的方法可以让你对每个音符都实现高层次的控制。首先把要编辑的声部放到一个单独的MD轨上,这时候不要使用任何CC#11,只是像你平时所做的那样做一个简单的音序编写。一旦声部完成,在图形编辑器或者钢琴卷帘窗中将其打开,然后选择每两个音符中的第二个,将它移动到空的M|D|轨道上。这样做的目的是将你原始的木管声部分成两个不同的MD轨,从而可以通过CC#11的使用单独控制每个音符的起音和释音时间。如果该声部的所有音符被送到同一个通道,那么用来控制一个音符的释音时间的数据就可能与控制接下来那个音符起音时间的数据冲突。通过划分MD音符到两个甚至多个不同的MID|轨,将能控制CC#11的不同设置而使它们互不影响。但为了避免这两条互补的声部出现可以察觉的差异,你必须为它们仔细选择音色,要么两条MD通道使用同一音色,要么使用两种不同但相似的音色。现在原始声部已经被分成两条不同并互补的声部,如图4.21。
目双簧管"上弓"声部
双簧管"下弓"声部
图4.21在两条设置不同MD通道的MD|音轨上分割互补声部(经MOTU许可)这两个部分可以称为"上弓"和"下弓",这参考了弦乐器运弓法中上下弓的称谓。当然对于木管乐器来说,这种命名显得有些主观,但是使用这种方法能够很快捷地定义这样两个轨道。现在可以在铅笔工具的帮助下使用CC#11为这两个音轨当中的每个音都加上一些细微的淡入淡出信号。依据音乐材料的种类,淡入淡出的数量和速度可以有很大不同。长而缓慢的淡入淡出应该被用于那些长音和持续音,而陡峭的曲线则用于那些短一些的音符。如果作品中有很多的断奏效果的话,则不需要使用这种淡入淡出。最后的结果看起来应该像图422和图4.23。
现代音乐人编曲手册:传统管弦乐配器和MIDI音序制作必备指南 186
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