现代音乐人编曲手册:传统管弦乐配器和MIDI音序制作必备指南 139


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现代音乐人编曲手册:传统管弦乐配器和MIDI音序制作必备指南 139
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  现代音乐人编曲手册-传统管弦乐配器和M|c|音序制作必备指南果你在击键以后再稍微用力地按一下琴键,就会有一个额外的所谓触后信息从控制器的MD OUT端口送出。这个触后信息通常被分配去控制音色的颤音效果,不过,根据具体接收该信息的音色,也可以用它来控制诸如音量、声像等其他参数。在大多数采样器(硬件或软件)中,这个信息都可以被分配去控制任意你想要控制的参数。在某些设备上,为了在演奏长延音时获得更大的灵活性,可以用触后信息控制颤音的速度或者颤音的大小。在波表合成器中,触后经常用来控制弦乐音色的亮度或是颤音的大小。
  呼吸控制器(CC#2)也可以分配给任意的参数。通常(与触后类似)它用来控制颤音的大小、滤波器(音色的明亮或幽暗)或是音色的响度。大多数采样器允许用户任意设定音色对任意控制器的响应。CC#2可以用于控制弦乐音色的颤音强度或大小。
  滑音是指两个相继演奏的音符之间用临时的弯音让音高从第一个音符滑向第二个音符。
  这种功能在合成器上的使用要多于采样器,虽然两者都支持这种功能。滑音可以模仿两个音符之间自然滑奏的效果。在合成弦乐上使用滑音时要特别小心,因为它的效果可能会显得特别假。你可以通过cC#84带来控制音色的滑音大小,其参数值用来设置从哪个音符开始使用滑音效果(0表示音符C-1,127表示音符G8)。如果你想快速关闭当前MD|通道的滑音,请使用CC#65(其参数值在0~63之间表示关,64~127之间表示开)。CC#5控制滑音的速率参数值低时滑音时间更慢,参数值高时滑音速度更快。这些控制器在重现两个音符之间的自然滑音时很有用。虽然在滑音音符偶尔出现的情况下也可以使用弯音信息,但是在经常出现音符滑奏的情形中,滑音更为适用。请听在随书附赠光盘的示例314中滑音是如何有效地(o)
  使用在弦乐声部音序中的。
  弱音踏板(CC#67)处于开位置(值在64~127之间)时会降低正在发音的音符音量,这对于在需要突然安静(例如有标记 subito piano【骤弱】)的弦乐乐段进行强弱控制是非常有用的。需要注意的是这个控制器在音色编程中并不常用,因此你可能需要在软件合成器或采样器中进行手工分配。
  延音踏板2(CC#68)如果处于开位置(值在64~127之间)时会延长正在演奏的音符的释音时间,从而在各个延音音符之间建立一种连奏的效果。释音的长度由压控放大器(VCA)
  的释音时间控制。使用这个控制器可以在弦乐组的音符之问获得更为平滑的过渡。不过,需要考虑的是,并不是所有的音色都响应这个控制器,很可能需要对采样音色进行手工编程来让其响应延音踏板2。
  通过综合使用上述控制器,你可以塑造你的虚拟弦乐组,让它能够体现你的演奏风格。
  你需要花时间来掌握这些技巧,因此,当你发现它很耗费时间时,不要被这一开始的困难吓倒。你将会看到,过不了很长时间,你的MD弦乐和管弦乐演奏会得到显著的改善。
  38.3扩展演奏控制器
  MD|标准中不仅包含控制音序中声部真实演奏的CC信息,还包括能够直接影响音色声音的控制器。这些CC信息主要用在合成器上。不过,在正确编程的情况下它们同样能适用